Bu yüzden kendime GLSL öğretiyorum ve bunun neden sabit fonksiyon boru hattından daha hızlı olması gerektiğini tahmin etmeye çalışıyorum.
Sorunumun nedeni, anladığım kadarıyla, yarattığınız gölgelendiricilerin daha önce orada bulunan boru hattının bölümlerini değiştirmesidir. Peki, kendi versiyonunuzu işleri hızlandırarak nasıl sağlıyorsunuz?
Düşünebildiğim tek şey, daha önce kendi aydınlatma denkleminizi söylemek için sağlamaya çalıştıysanız, CPU üzerinde hesaplama yapmanız gerekecek, ancak şimdi daha hızlı olacak olan GPU'daki hesaplamaları yapabilirsiniz.
Bunu doğru anlıyor muyum?