"Yayıncı olmadan mobil oyun nasıl yapılır (veya olmasın)" üzerine birçok makale okudum. Ama beni rahatsız eden soru:
"Ya bir oyun yaparsam, gerçekten piyasaya göz atar ve insanlar oynamaya başlar, ancak bazı yayıncılar oyunumu görecek ve 2 hafta içinde çok benzer oyunu yapacak ve daha başarılı hale getirecek mi?"
Yayıncıya gitmeyi seçmemizin ana nedeni bu mu?
EDIT: Benim asıl endişem geliştirmek için harcanan haftalarım hakkında değil (onu seviyorum!). Benim endişem: Benim yayıncı OLMADAN çalışıyorum (bu nedenle çok büyük pazarlama teknikleri kullanmadan) oyunumu insanlara hart etmek biraz zaman alabilir hart VS diğer geliştirici (USER yayıncı) oyunumu klonlayabilir ve yayıncılar ile klonlanmış oyunlarını herkese açık hale getirebilir Daha hızlı. İnsanlar bunu fark etmeden önce taklitçi.