Bir kamu geliştirme blogum olmalı mı? [kapalı]


27

Oluşturduğum bir oyun için herkese açık bir geliştirme blogu tutmalı mıyım?

Bu aktivitenin faydaları ve sorunları nelerdir?


1
Bu soru nasıl “çok geniş” / “eziyete dayalı” / neyse değil?
NPS

3
@NPS Bu soru 2011'den beri, "çok geniş" / "fikir temelli" boğalardan önce
.
API-Beast

@ API-Canavar Ah. İyi günler, öyle görünüyor.
NPS

Bu sorunun görüşe dayalı olduğunu sanmıyorum. Cevabı inceleyin: oldukça yararlı kılan belirli bir artı / eksiler listesi sunar. Kimsenin fikrini istemiyorum, bunun somut sonuçlarını istiyorum.
jcora

Yanıtlar:


38

Fikirlerin değersiz olduğunu birçok insandan duyacaksınız. İcra ve tutku önemli.

Halka açık bir blog geliştirmek için birçok nedeniniz var.

  • Oyununuz için poz oluşturur.
  • Ürün etrafında bir topluluk başlatabilir.
  • Bir geliştirici olarak sizin için poz oluşturur.
  • Size katkıda bulunmakla ilgilenebilecek kişilere maruz kalmanızı sağlar.
  • Yaptıklarınız hakkında blog yazmak, başkalarına vermeye çalıştığınız kavramı öğretmeye zorlar, bu gerçekten iyi bir öğrenme aracıdır.
  • Düzenli olarak göstermek istediğiniz noktaya kadar sizi yeterince iyi bir şey bitirmeye zorlar

Ancak bazı kötü olanlar da var.

  • Oyununuzun ne olacağına dair özel bir vizyonunuz varsa, çok erken kötü eleştirilere neden olabilirsiniz.
  • Başarmaya çalıştığınız şeyi çıkaramazsanız, başarısızlığınız herkese açıktır.
  • O zaman alır. Bir topluluk oluşturmaya çalışıyorsanız, insanları ilgilendirmek için sürekli bir içerik akışı sağlamanız gerekir. Bu gelişme zamanınızdan uzaklaşabilir.
  • Daha fazla kaynağa (yetenek, para vb.) Erişimi olan biri "fikrinizi çalabilir".

"Fikrinizi çalmak" konusunda endişelenmek buna değmez. Oyununuz bittiğinde, eğer bir sorun çıkarsa, biri ödünç alacak. Başarısız bir soygun olsa bile, senden daha iyi bir iş çıkartabilirler. Fikrinizi saklayan tek şey size teorik bir başlangıçtır. İyi bir şeyi serbest bırakmak ve onu gizlemeye çalışmaktan çok isteyen bir izleyiciye vermek daha iyidir.

Ancak günün sonunda, neden bir blog başlatmak istediğinizi kendinize sormalısınız. Gerçekten yapmak istediğini düşündüğün şeyi çıkarabilir misin? Ürünün kendisine mi odaklanıyorsunuz veya ürün bittikten sonra ne olacağı hakkında biraz daha ileri mi düşünüyorsunuz (nakliye ya da rafa koyularak)?


1
Teşekkürler efendim, bu harika bir mesaj. Hedefim oldukça büyük ve gerçekten zorlamak istiyorum! Oyun bir tarayıcıda oynanacak, bu yüzden temelde açık kaynaklı. Oysa oyunun büyük bir kısmı sunucuda çalışacak.
jcora

Gerçekten çok iyi bir tavsiye! Aklımda çok benzer bir soru vardı, ancak ilgilendiğim halde bile bir blog yazmak için çok tembel olduğuma karar verdim, bu yüzden buna karşı karar verdim.
Andy

6

Oyunum için bir blog tutuyorum ve başlangıçta da aynı şeyi merak ettim. Oyunumu orijinal olarak adlandırmasam da, onun gibi başka bir oyun yok. Pek çok oyun gibi (veya genel olarak fikirler bile), daha önce devlerin omuzlarında kurulmuştu. Her şey fikrini nasıl uyguladığınla ilgili, fikrin kendisi değil. Hiç kimse sizin gibi bir fikri uygulayamaz, özellikle de sizin fikriniz olduğundan ve sadece tüm detayları bildiğinizden. Fikirlerinizi gerçeğe dönüştürmenin sevinci için geliştiriliyorsanız, bir blogu korumayı çok faydalı bulacağınızı düşünüyorum.

Bu özellikleri eklediğim için bloglar hakkında blog yazmanın gerçekten özellikleri daha iyi anlamamı sağladığını düşünüyorum. Oyun hakkında yaptığınız gibi geri bildirim almak eğlencelidir. İnsanlar oyununuzun ne kadar havalı göründüğünü veya oynamak istediklerini söylediğinde, bu sizi gerçekten motive ediyor. İyi şanslar!


Vay be adam oyunun bazı arkadaşlarım arasında oldukça popüler, bana bir videosunu ya da bir şeyini gösterdiler! Tanıştığımıza memnun oldum: D
jcora

1

I've asked myself the same question a few weeks ago and decided to give it a try. I've started a small blog. It's more about game development in general and not so much about my game.

I'm a hobby game developer and indeed maintaing a blog takes a relevant part of my available time. Even worse sometimes writing blog posts makes more fun than continuing with my game.

On the other hand writing blog posts forces me to divide my projects in smaller components and keep focus on one problem at a time. A result was also an improved code quality and architecture.

Not sure if this blog will help me promoting my game, if it is finished. But a least it is fun.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.