Oluşturduğum bir oyun için herkese açık bir geliştirme blogu tutmalı mıyım?
Bu aktivitenin faydaları ve sorunları nelerdir?
Oluşturduğum bir oyun için herkese açık bir geliştirme blogu tutmalı mıyım?
Bu aktivitenin faydaları ve sorunları nelerdir?
Yanıtlar:
Fikirlerin değersiz olduğunu birçok insandan duyacaksınız. İcra ve tutku önemli.
Halka açık bir blog geliştirmek için birçok nedeniniz var.
Ancak bazı kötü olanlar da var.
"Fikrinizi çalmak" konusunda endişelenmek buna değmez. Oyununuz bittiğinde, eğer bir sorun çıkarsa, biri ödünç alacak. Başarısız bir soygun olsa bile, senden daha iyi bir iş çıkartabilirler. Fikrinizi saklayan tek şey size teorik bir başlangıçtır. İyi bir şeyi serbest bırakmak ve onu gizlemeye çalışmaktan çok isteyen bir izleyiciye vermek daha iyidir.
Ancak günün sonunda, neden bir blog başlatmak istediğinizi kendinize sormalısınız. Gerçekten yapmak istediğini düşündüğün şeyi çıkarabilir misin? Ürünün kendisine mi odaklanıyorsunuz veya ürün bittikten sonra ne olacağı hakkında biraz daha ileri mi düşünüyorsunuz (nakliye ya da rafa koyularak)?
Oyunum için bir blog tutuyorum ve başlangıçta da aynı şeyi merak ettim. Oyunumu orijinal olarak adlandırmasam da, onun gibi başka bir oyun yok. Pek çok oyun gibi (veya genel olarak fikirler bile), daha önce devlerin omuzlarında kurulmuştu. Her şey fikrini nasıl uyguladığınla ilgili, fikrin kendisi değil. Hiç kimse sizin gibi bir fikri uygulayamaz, özellikle de sizin fikriniz olduğundan ve sadece tüm detayları bildiğinizden. Fikirlerinizi gerçeğe dönüştürmenin sevinci için geliştiriliyorsanız, bir blogu korumayı çok faydalı bulacağınızı düşünüyorum.
Bu özellikleri eklediğim için bloglar hakkında blog yazmanın gerçekten özellikleri daha iyi anlamamı sağladığını düşünüyorum. Oyun hakkında yaptığınız gibi geri bildirim almak eğlencelidir. İnsanlar oyununuzun ne kadar havalı göründüğünü veya oynamak istediklerini söylediğinde, bu sizi gerçekten motive ediyor. İyi şanslar!
I've asked myself the same question a few weeks ago and decided to give it a try. I've started a small blog. It's more about game development in general and not so much about my game.
I'm a hobby game developer and indeed maintaing a blog takes a relevant part of my available time. Even worse sometimes writing blog posts makes more fun than continuing with my game.
On the other hand writing blog posts forces me to divide my projects in smaller components and keep focus on one problem at a time. A result was also an improved code quality and architecture.
Not sure if this blog will help me promoting my game, if it is finished. But a least it is fun.