Genellikle "Y tipinde X tipi oyun yaz" veya "her biri için sadece Y zamanı veren X oyun yaz" alanında kendilerine zamana duyarlı zorluklar getiren birkaç programcı fark ettim. İş akışınızı bu şekilde bir süre hız kodlamaya ayarlamanın somut faydaları nelerdir? Bir şeyi hızlı bir şekilde halletmek için verimli koddan ödün vermeniz gerekiyor gibi görünüyor. Ve sanırım son bir cila katmanı eklemek bu zorluklarda büyük bir öncelik değil, bu yüzden programcı kullanmakta sorun yok.
Birkaç yıl önce basit 2D kaydırma atıcıları ve bulmaca oyunları yaptım ve aptallıktan çıkarak kodumun çoğunu sildim. Şimdi, birkaç basit şeyi tekrar yapmak ve kendimi daha çok oyun mantığına sokmak için hız kodlama yaklaşımını kullanmayı merak ediyorum.