Daha geniş soruyu kolayca sorabilirsiniz: HERHANGİ bir yazılım bir el kitabı içermeli mi?
Eğlenceli bir şekilde, JoelOnSoftware üzerinde yazılımın tasarlanmasıyla ilgili bir makale var, böylece kullanıcıların el kitabına ihtiyacı yok:
http://www.joelonsoftware.com/uibook/chapters/fog0000000062.html
Soruyu cevaplamasa da, "Kullanıcılar tam olarak bilmesi gereken bir temelde tam zamanında manuel okuma yapar."
Oyun el kitabının önemli olmasının bir nedeni olduğunu söyleyebilirim. Oynatıcı takılırsa veya belirli komutların nasıl çalıştığını unutursa, referans olarak kullanılabilecek fiziksel, somut bir nesnedir. (Evet, bu bilgileri oyun içi yardım sisteminize de dahil edebilir ve eklemeniz gerekir, ancak oyuncular her zaman bunu kullanmaktan hoşlanmazlar. Birincisi, bulamayabilirler, bu durumda fiziksel kılavuz Bir diğeri için, birçok yardım sistemi, bazı oyunculara yavaş görünen ekranların yüklenmesini gerektirir, bu nedenle basılı kılavuzda daha hızlı görünmektedir.)
Diğer neden ise bazı oyuncuların oynatmadan önce kılavuzu okumayı tercih etmeleridir. Evet, diske çevrimiçi bir belge ekleyebilirsiniz, ancak çıktıyı okumak bilgisayar ekranından daha kolaydır. Birkaç kuruş kazanmak uğruna, oyuncularınızın önemsiz bir kısmını alacak ve oyununuzla ilk deneyimlerinin bir el kitabına sahip olmamanın hayal kırıklığı olduğundan emin olacak mısınız?
Başka psikolojik nedenler de var. Bir el kitabı algılanan değeri arttırır; Bu diski sadece verileriyle satın almadınız, aynı zamanda bu güzel kitabı tamamen ücretsiz aldınız ! Dahası, oyunlarda kılavuzlar o kadar yaygındır ki, orada bir kılavuz yoksa, oyuncu bunun bir üretim hatası olduğunu varsayabilir ve çok fazla teknik destek çağrısı almayı bekleyebilirsiniz (ve çok oyuncular bir şeylerin orada olması gerektiğini ve eksik olduğunu varsayarlar.