Bir GPL oyununda Creative Common verilerini kullanmak, kodun CC-BY-SA olması gerektiği anlamına mı geliyor?


11

Kodun GPL lisanslı olduğu ve tüm kaynakların (müzik, doku vb.) CC-BY-SA lisansı altında lisanslandığı bir oyunumuz olduğunu varsayalım.

Şimdi, ilk sorun GPL'nin CC-BY-SA ile uyumlu olmaması, ancak sadece kodu gerçekten bağlarken geçerli olduğundan, bu durumda sorun değil. Haklı mıyım?

Asıl sorun, tartışmasız, oyunun müzik, dokular, vb. (Lisansla aynı terimleri kullanmak için) üzerine inşa edilmiş olmasıdır. Yani CC lisansı kodun CC-BY altında yayınlanmasını gerektirmez -SA da mı?


Belki de araştırabileceğimiz ve / veya sorabileceğimiz gibi lisanslı bir oyun biliyor musunuz? Aklıma gelen ilk oyunu ( PlaneShift ) kontrol ettim ve sanatında özel bir lisansa sahip.
Ricket

Gördüğüm en son örnek GeneticInvasion ( projeler.haxx.es/p/genetic-invasion ), kod GPLv3 ama CC-BY-SA müzik kullanıyorlar. Bir diğeri Stepmania-SSC (kod MIT lisanslı) ve CC-BY-NC-SA (daha da kötüsü!) Varsayılan şarkıları bir araya getiriyor, bu yüzden 2. soru hala geçerli.
Artefact2

Yanıtlar:


8

Ben bir Avukat değilim, ancak CC-BY-SA içeriği ile ilgili olarak viral olarak kodu etkileyen:

CC-BY-SA yasal kod spesifik diyor

Bu Bölüm 4 (a), bir Koleksiyonda yer alan Çalışmalar için geçerlidir, ancak bu, Koleksiyonun, İşin dışında kendisi için bu Lisansın şartlarına tabi olarak yapılmasını gerektirmez.

Ve Collection(vurgu mayını) tanımlarından :

"Koleksiyon", içeriklerinin seçilmesi ve düzenlenmesi nedeniyle [...] gibi edebi veya sanatsal eserlerden oluşan bir koleksiyon anlamına gelir, eserlerin biriyle birlikte değiştirilmemiş biçimde dahil edildiği entelektüel yaratımlar oluşturur. veya her biri kendi içinde ayrı ve bağımsız çalışmalar oluşturan, birlikte toplu bir bütün halinde toplanan daha fazla katkı . Koleksiyon oluşturan bir eser, bu Lisansın amaçları doğrultusunda (aşağıda tanımlandığı gibi) bir Uyarlama olarak kabul edilmeyecektir.

Yani bir oyun bir Collectiondeğil de kabul edilir gibi görünüyor Adaptationve yasal kodlarında özellikle belirtildiği gibi CC-BY-SA şartlarına tabi yapılması gerekmez.


5

NOT: Ben bir avukat değilim

Kod ve sanatsal varlıklar tamamen iki ayrı lisans altında dağıtılabilir. Aslında, Creative Commons'taki kişiler, lisanslarını kod için kullanmamanızı önerir, çünkü diğer lisanslar bu etki alanını daha kapsamlı bir şekilde kapsar (GPL gibi).

http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_apply_a_Creative_Commons_license_to_software.3F

GPL yalnızca diğer kodların GPL lisanslı kodla bağlantılandırılmasını ifade eder . Uygulama tarafından kullanılan varlıklar için geçerli değildir.


Elbette, çünkü GPL viralitesi "bağlantı" koduna dayanır. Ama diğer soruma cevap vermediniz, yani kod CC-BY-SA'nın "viralitesinden" etkilenmemeli, çünkü CC-BY-SA (yani, müzik vb.)?
Artefact2

Ben inanıyorum - ve IANAL - eğer kod ve içerik birbirinden makul olarak bağımsız gösterilebiliyorsa, o zaman lisans sorunu hiç bir sorun değildir. Belirli bir proje için bunun anlamı, kodun diğer içeriği yükleyip çalıştırabilmesi ve içeriğin başka bir kod tarafından yüklenip çalıştırılabilmesidir.
Maximus Minimus

Artefact2, ikinci soruyu ele almak için, kullanılan tüm lisansların (GPL + CC + vb.) Alanlarının nihai ürüne genişletildiği düşünülüp düşünülmediğine dair son derece bulanık bir zemin gibi görünüyor. Oyun bu varlıkları "kullandığı" düşünülebilir mi? Eğer öyleyse, bu onları bir türev olarak değil, CC lisansını daha fazla değerlendirmek için, oyunun o zaman koleksiyon olduğu anlamına gelebilir mi? Bunlar gerçek bir avukat için daha iyi sorular olabilir.
Dulan
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.