Bu videoda görülebileceği gibi bir oyunda akışkan dinamiğini nasıl uygulayabilirim ?
Bu videoda görülebileceği gibi bir oyunda akışkan dinamiğini nasıl uygulayabilirim ?
Yanıtlar:
Oyun sadece oldukça basit bir parçacık sıvısı simülasyonu kullanıyor gibi görünüyor . Temel olarak, "su" Newton mekaniğine göre hareket eden, yerçekimi altında kalan ve kısa mesafelerde birbirini iten küçük toplardan oluşur. Su lekeleri daha sonra yüzeyi düzeltmek için metaballs gibi bir şey kullanılarak parçacıkların etrafına çekilir .
PixelJunk atıcıdaki suya çok benziyor. Suyun nasıl yapıldığına dair bir PDF var:
http://www.maisonikkoku.com/yonder/SIGGRAPH2011/SlidesForADBAD.pdf ^^ bağlantı koptu ... önbelleğe alınmış sürümü google aramasından alabilirsiniz, ancak çok tembelseniz, bunu görüntüleyebilirsiniz gerekiyorsa kopyalayın: http://dl.dropbox.com/u/203979/SlidesForADBAD.pdf
Video oyunları için akışkan simülasyonu hakkında Intel'den çok ciddi makaleler okumaya çalışın http://software.intel.com/en-us/articles/fluid-simulation-for-video-games-part-1/
Ve bunu deneyin, Alice oyununda sıvı simülasyonu http://developer.nvidia.com/content/fluid-simulation-alice-madness-returns