Worms tarzı bir oyun üzerinde çalışıyorum ve usule göre bazı arazi oluşturmak istiyorum. Daha önce perlin gürültüsünü kullanarak çok fazla arazi üretimi yaptım ve bu oyunda kullanmaya başladım. Bununla ilgili tek sorun çok basit ve sıkıcı, bana bazı tepeler veriyor ama istediğim karmaşıklığı değil. Mağaralar ve asılı dağlar gibi özelliklere sahip olmak isterdim ve yüzen adalar gibi şeyleri umursamıyorum. Böyle bir şey, ama daha çılgın bile olur:
İlk önce klasik perlin gürültüsünü kullanarak araziyi oluşturmayı, sonra mağara oluşturmak için parçaları sökmeyi ve ne yapmamayı düşündüm, ancak bu bölümlerin çıkarılmasını yönlendirmede sorun yaşıyorum. Böyle bir araziyi oluşturmanın bir alternatifi var mı?