2D oyunların geleceği var mı? [kapalı]


34

Şu anda 2B yumuşak vücutlu bir fizik motoru üzerinde çalışıyorum (şu anda hiçbiri şu an var olmadığından -_-), ancak üzerinde büyük olasılıkla yılların ne olacağını harcamak için hiçbir neden olmadığından endişeleniyorum.

Üzerinde çalışmayı sevmeme rağmen, böyle bir motorun kütüphane için para ödemeye istekli birinin 3D olarak çalışacağını düşünerek herhangi bir gelir elde edeceğinden şüpheliyim.

Oyun endüstrisinde 2D oyunların bir geleceği var mı?
Motorumu bırakıp üzerinde çalışmak için anlamlı bir şey bulmalı mıyım?

Bonus:

Fizik motorumun 2 boyutlu bir oyunda birden fazla boyutlu oyunlara bakarak, ancak yine de 2 boyutlu bir perspektifte Paper Mario gibi görünmesini sağlayarak benzersiz bir yol düşünmeye çalışıyorum. Herhangi bir fikir?


5
"Şu anda 2B yumuşak vücut fiziği motoru üzerinde çalışıyorum (şu anda yok çünkü -_-") - İyi iş! Ama neden Box2d'yi genişletmiyoruz, o zaman sıfırdan bir tanesini başlatıyorsunuz ?
Quazi Irfan

11
@iamcreasy: "Fakat Box2d'yi neden sıfırdan başlatmak yerine genişletmiyorsunuz?" Griffin için konuşmak benden uzak olsa da, bu kendin yapmaktan daha zor olurdu . Başkasının karmaşık kod tabanını, büyük değişiklikler ve revizyonlar yapabileceğiniz noktaya kadar anlamak, kendiniz yazmaktan çok daha zordur.
Nicol Bolas

20
"2D oyunların geleceği var mı?" Evet, elbette var. Sonraki!
'.

2
Kızgın kuşlar. Kuşkusuz bu 2D'nin bir geleceği olduğunu kanıtlar. Aslında, uygulama mağazasında en çok satanlar arasında, kaç tanesi 2B ve kaç tanesi 3D?
Muzz5

5
Bu soru çoğunlukla spekülasyondur.
Tetrad

Yanıtlar:


65

"İnsanlar", 3D oyunların ortaya çıkmasından bu yana 2D oyunların ölümünü ilan ediyor. Kahretsin, Sony PS1'de her türlü 2D oyunu yasaklamayı bile denedi. Ve en iyi hatırlanan PS1 oyunlarından biri nedir?

Castlevania: Gecenin Senfonisi. Bir 2D oyun.

2D oyunlar ölmedi; asla ölmeyecekler. Her 2B yan kaydırma çubuğunu Dünya'nın yüzeyinden silseniz bile, yine de bulmaca oyunları (Tetris, vb.) Ve diğer basit 2D oyunları (SpaceChem, vb.) Olacaktır. Bunlar üçüncü bir boyut ekleyerek hiçbir şey kazanmaz.

Motorumu bırakıp üzerinde çalışmak için anlamlı bir şey bulmalı mıyım?

Sorunun muhtemelen yanlış soruyu sormaktan kaynaklandığını söyleyebilirim.

Bir "2B yumuşak vücut fiziği motoru" yaptığınızı söylüyorsunuz. Bu ifade tek başına sorunun bir parçasıdır: bir oyun değil bir motor yapıyorsunuz . Bu "2D yumuşak vücut fiziği motoru" ile ne yapmak istediğinizi biliyor musunuz? Oyunun ne? Neden insanlar oyununu oynamak istesin ki?

Bunun tek cevabı "2B yumuşak vücut fiziği motoru" olduğu takdirde, o zaman bir oyun yapma görevine nasıl yaklaştığınızı yeniden düşünmeniz gerekir. Bir programcı gibi düşünüyorsunuz: bir şeyler yapmak ilginç görünüyor. Bir oyun tasarımcısı gibi düşünmüyorsunuz: iyi bir oyun için yapabileceği bir şey yapmak. Programcı düşünme olabilir iyi oyun yol, ancak daha az olasıdır çok şey var.


+1, programcı ve oyun tasarımcısının düşünmesi hakkında çok iyi bir nokta.
aaaaaaaaaaaa 07:11

evet, daha önce hiç düşünmediğim bir şeydi, +1 bana yardım etti ve ana sorunun cevabını bile bilmeme gerek yoktu;)
Joel

17

Aslında 2B oyunların oyun endüstrisinde hala bir geleceği var. 2D oyunların (çoğu zaman) düşük fiyatlardan, daha az güçlü cihazlardan, nostaljiden dolayı daha düşük fiyatlar nedeniyle yürürlüğe girdiğini bile düşünüyorum.

Çok iyi sayıda kopya satılan, World of Goo, Aquaria, Braid, Gish, Crayon Physics vb. Gibi birçok 2D Indy oyunu var. Yeni ve çok çekici Rayman Origins gibi Indy olmayan oyunlar bile var. Burada listelenecek daha çok şey olduğundan eminim, ama onları şu anda aklıma getirmedim.

3D artık “yeni” olarak kabul edilen bir şey değil ve 2D artık “eski” olarak kabul edilen bir şey değil. Her ikisi de eski ve her ikisi de oyuncuları çekebilecek ilginç bir şey yaratabilir. Oyunu en iyi hak eden stili seçmek geliştiricilere kalmış.


1
Ayrıca üçlü A başlıkları beklentileri artırıyor ve kaliteli 3D varlıklar oldukça pahalı.
Den

6

2D iki şey anlamına gelir - grafikler ve oynanış.

2D grafikler günümüzde çok daha az popülerdir, ancak hiçbir zaman gerçekten kaybolmaz. 2D, sanatsal bir seçimdir, çünkü birçok kişi 2D grafikleri 3D meslektaşlarından daha güzel bulmaktadır.

2D oyun her zaman güçlü olacak. Bunun nedeni, pek çok oyunun buna dayanmasıdır - Tetris, Street Fighter ve Sonic, 2D bir uçakla sınırlandırıldığında daha iyi çalışan oyunlardır.


Bu seçim fiyattan da etkilenir. Düşük Poli 3D sanat, yüksek kaliteli modern 3D sanattan (yüksek poli, her çeşit harita ve doku vb.) Daha ucuz olan yüksek kaliteli 2D sanattan daha ucuzdur.
Den

4
@Den Ancak yüksek kaliteli 2D sanat, düşük kaliteli 3D sanattan çok daha güzel. Bir bütçeyle güzellik arıyorsanız, her gün 2D'yi seçerdim.
aaaaaaaaaaaa 07:11

@ eBusiness Ben tamamen katılıyorum.
Den

5

Bugünlerde PC, Xbox veya PS3 için çok fazla sayıda yüksek bütçeli veya yüksek profilli 2B oyun olmayabilir, ancak 2B oyunların kesinlikle bir geleceği var. Kişi yalnızca Apple App Store'a bakmalı: üçüncü boyuttan yoksun satılık bol miktarda oyun var ve kâr ediyorlar.

2B yumuşak vücut fiziği motoru geliştirirken size verebileceğim en iyi tavsiye , bir motor değil, bir oyun yapmak . Önünüzde gerçek oyun koduna sahip olmanın, gerçek kullanım durumlarıyla birlikte, motorunuzu tasarlamanıza ve tam olarak hangi sorunları çözmeyi amaçladığını keşfetmenize yardımcı olacağını göreceksiniz. (Programcıların problemlerini çözeceğini biliyorlarsa kütüphanenizi satın alma olasılığı daha yüksektir .)


5

Tartışılacak çok kısa bir cevap:

3D kitlelerin kitlelerine ulaşabiliyor musunuz, 2D TV'lerin bir geleceği olduğunu düşünüyor musunuz?

Söylemeye çalıştığım şey, sadece kullandığınızla aynı platformda yeni bir teknoloji icat edildiği için, onun yerini alacağı anlamına gelmiyor ... BBC'nin olmayacağından eminim Binlerce monoskopik kameraya yatırım yaptıkları için endişeleniyorlar (tek lensli).



2

2D oyunlar kesinlikle hala kendi yerlerine sahip. Dünyada devasa ekipler ve büyük ekipler http://terraria.org satılan 1 milyondan fazla kopya ile gelişiyor.


1
Terraria için +1. Minecraft'la çok benzer mekaniği var ve bunu oyunun 2D versiyonu olarak düşünebilirsiniz. Terraria ile Minecraft'tan daha çok eğlendim. Aslında Box2D'ye bazı eklemeler üzerinde çalışıyorum, kendi oyun özlemlerini yapmak için. Bana 2D önyargılı deyin, ancak 2D oyunun kesinlikle bir geleceği var.
Steven Lu,

2

2D Oyun geliştirme büyük şirketlerden kayboldu, ancak bu, geliştiricilerin Angry Birds gibi güzel 2D oyunlar yaratmayı bıraktıkları anlamına gelmiyor.

2B oyun geliştirme, klasik programlamadan modern oyun geliştirme dünyasına geçmek istediğimizde atmamız gereken ilk adımdır.

Bugünlerde HTML5'in gücü ve yeni Javascript API'leri ile geleneksel flaş gibi diğer teknolojileri öğrenmek zorunda kalmadan tarayıcılar için 2D oyunlar oluşturabiliyoruz. WebGL ile 3D oyunlar bile oluşturabiliriz!

Biri cevabın hem "evet" hem de "hayır" olduğunu iddia edebilir.

Hayır, çünkü her oyun geliştiricisi, yaşı ne olursa olsun eğlence için 2D bir oyun yaratır.

Evet, çünkü 3D masaüstü oyunları için yeni standart. Cep oyunları olsa da çoğunlukla 2D.


1

2D'de oynadığım en iyi oyunun çoğu! Sahip olabileceğiniz oyun 3B oyundan çok farklı ve bu yüzden insanlar uzun süre 2B oyun oynayacak (insanlar hala gazete okuyor, radyo dinliyor ve konsere gidiyorlar (hatta klasik), değil mi?).

Braid, Limbo ve son zamanlarda Trine'ye bir göz atın (çok alakalı değil ama akıllara durgunluk veren 2D grafikler, yani ne olursa olsun;).

2B dünyasında yer almak istiyorsanız, orjinal olmalısınız. Eğer öyleyse, yeterli bir gelire sahip olacaksınız, bundan emin olun!


2D'de oynadığım en iyi oyunun çoğu için +1 ! , Aynı tecrübeye sahibim.
famousgarkin

1

2B oyunların çok uzun bir süre boyunca gelişeceğini düşünüyorum - geçmiş olmasa da, projenizin yaşamına. Çoğunlukla, 3D oyun grafikleri hala başlangıç ​​aşamasındadır ve büyük formatlı oyunlar için özel, pahalı ekipman gerektirir veya mobil cihazlarda sınırlı erişilebilirliğe sahiptir. Temel bir fiziksel seviyede, baş ağrısı, baş dönmesi ve mide bulantısı şikayetleri, 3B kullanıcıları arasında yaygındır ve 2B'yi tercih eden çok sayıda insan vardır.

Fizik tabanlı bir oyun motoru üzerinde çalıştığınız göz önüne alındığında, 3D oyunları stoklamaya karar verdiğinizi, bunun aksiyon ve grafik ağırlıklı oyunlara göre çok daha kolay bir geçiş olacağını hayal ediyorum; Şekillerin ve fiziksel dünya yasalarının 3B'ye dönüştürülmesi, birinci şahıs bir nişancı veya spor tabanlı oyun için bir 3B ortam yaratma konusunda tartışmaktan çok daha az etkilidir.

Son olarak, 2D'ye karşı 3D'den daha önemli olan, hikaye çizgisinin ve kullanıcının ihtiyaç duyduğu değerdir. Bir oyun, ilham veren 3D'den etkilenebilir, ancak ilgi çekici değilse insanlar nihayetinde oynamaya zorlanmayacaktır. Bazen ve özellikle mobil cihazlarda, basit ve hızlı (örn. Tetris), yüklenmesi uzun zaman alan fantezi 3D efektleriyle dolu bir oyundur.


0

Gelecekte pek çok 2D oyun olacak ... onlar pikselli sprite olacak ve arka plan tabanlı döşenecek ... muhtemelen değil.

Oyunların 2B ve 3B'de bölünebileceğini sanmıyorum. Örneğin, Xbox 360, 2D API'ye sahip değildir. Bu, Xbox 360'taki tüm oyunların 3B olduğu anlamına mı geliyor? Başka bir örnek ise Satranç oyunudur. Nasıl çizdiğiniz önemli değil 2D oyun. Her tür ışık kaynağında ve piksel gölgelendiricisinde, pikselli sanat, vektör flaş sanatı, 3d önceden işlenmiş görüntüler veya 3D görüntülemeye sahip olabilirsiniz. Satranç hala 2D bir oyundur. Satranç tahtasındaki kamera hareketine izin verirseniz, bunun basit bir 3D makinist ekleyeceğini kabul ediyorum ancak yine de 3D oyun olarak adlandırmak istemiyorum.

2B mekanik ve 3B mekanik gibi oyunlar hakkında konuşmalıyız. 2D yumuşak gövdeli fizik motorunuz, oyununuz düz bir odanın içinde kaldığı sürece, bazı iyi render kitaplıklarıyla kolayca birleştirilebilir, motor iyi olmalıdır.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.