Halo nasıl mermi çeker?


12

Mermi çizmeye ve reklam panosu yapmaya çalışıyorum. Bir mermi, taslaklı bir "parçacık" ve bir "izleyiciden" oluşur. Bir mermiyi işaretlediğimde, oyuncunun görüş yönü mermi eksenine paralel olduğunda görülemez.

Halo veya diğer oyunlar bu sorunu nasıl çözer, böylece mermiler arkadan görülebilir.

İğne parçası

Needler Shard2


Oynadığım oyunlardan: Basit, 3D mermi kullanıyorlar. Bazen - işlenmiş bir çizgi.
joltmode

Yanıtlar:


7

Ben bıçaklayacağım.

İlk olarak, gerçek mermi için kullanılan çok düşük bir poli örgü var gibi görünüyor. Kısmen şeffaf bir doku ile dokulu. Sahnedeki diğer şeylerden çok daha parlak hale getirildi. Doku animasyonlu bile olabilir.

'İzleyici' normal reklam panosu olmayan basit bir doku olabilir. Bu izleyiciyi yerel z ekseni etrafında döndürdüğünüzde, kamerayla karşılaşacak ve billboard tekniğinizle ilgili sorununuzu çözeceğinizi düşünüyorum. Bir göz atma algoritması bunu başarabilir.


1
Şeffaf olmayan, katıksız olarak harmanlanmış bir dokunun üzerine çizilen, düşük olmayan çokgen sayımlı bir ağ olduğunu düşünüyorum.
HaltingState

Sadece bir doku ve sadece bir gölgelendirici olmayan düşük bir çokgen örgü gibi görünüyor.
Matt Jensen

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.