Arasındaki farklar nelerdir gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pve gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z?
Bunun gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zpiksel koordinatları olduğunu anlıyorum.
Ama ne gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].panlama geliyor ve nerede kullanmalıyım?