Arasındaki farklar nelerdir gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].p
ve gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z
?
Bunun gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z
piksel koordinatları olduğunu anlıyorum.
Ama ne gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].p
anlama geliyor ve nerede kullanmalıyım?