Gresham Yasası, gerçek paranın ek para birimi olarak kullanılmasına izin veren modern çevrimiçi oyunlar için geçerli mi?


11

Giderek daha fazla çevrimiçi oyun, standart oyun içi para birimine ek olarak oyun içi eşyalar satın almak için gerçek para kullanımına izin vermeyi planlıyor. Örneğin gelecek yıl piyasaya sürülecek olan Diablo III'te , oyun içindeki oyuncular arasında eşya ticareti yapmak için bir altın müzayede evi (sadece oyun içi altın izin verilir) ve gerçek bir para müzayede evi (sadece gerçek paraya izin verilir) yer alacak.

Gresham Yasası şunları söylüyor: "Hükümet bir parayı zorunlu olarak geçersiz kılar ve bir başkasını değersizleştirirse, değersiz para ülkeyi terk eder ya da dolaşımdan yok olur ve aşırı değerlenmiş para dolaşıma akar."

İnsanlar oyunun altını ciddi şekilde değersizleştireceğinden ve oyunun geliştiricilerinin gerçek para işlemlerinden paylarını aldıkları ve bu para birimini zorlamak istedikleri için gerçek paraya hakim olacağından endişe ediyorlar. Onlar, gerçek parayı ve oyuna bağlı altının değerini düşürmek zorunda kalan hükümettir. Bu, Gresham Yasası'na göre, oyun içi altın parasının zamanla kaybolduğunu ve gerçek para müzayede evini ürün satın almanın ve satmanın tek seçeneği olarak bırakacağını gösteriyor.

Bu, Gresham Yasasının bu senaryoya uygulanıp uygulanamayacağı sorusuna yol açar. Gresham Yasasının gerçek para ve sanal para birimleriyle çevrimiçi oyunları aynı pazarda birleştirmesinin neden veya neden olmasın nedenleri nelerdir?


@Turukawa Lütfen bir soruyu taşımadan önce sorun. Bu yeni başlayanlar için geçerli değildir. Metamıza sorabilir veya sohbete başlayabilirsiniz.

Bu oyunlarla ilgili bir ekonomi sorusu, oyun geliştirici sorusu değil.
MichaelHouse

Taşınıyor çünkü Ekonomi yığın borsası kapanıyor. Bunu akılda tutarak, bunun için daha iyi bir ev olup olmadığını bilmiyorum.
Kylotan

1
İlginç bir soru (ve cevapları). Ara sıra bu tür şeyleri görmeyi seviyorum.
Tim Holt

Yanıtlar:


8

Teori uygulanmasına rağmen, oyun içi para biriminin dolaşımdan çıktığını görmeyeceğinizden şüpheleniyorum.

Gresham yasası, iki para arasında belirli bir fiyat ilişkisini yürürlüğe koymak için yasal ihale yasalarını gerektirmektedir. Örneğin, ABD'deki yasal ihale kanunları 1834'te gümüşün fiyatını altın olarak 16: 1 olarak belirledi . Ancak gümüş için piyasa fiyatı bundan daha yüksekti, örneğin 15.5: 1 (alıntı yok). Bu, insanların altın paraları kullanmasına ve gümüş paralarını eritmesine neden oldu.

Şimdi diyelim ki ABD doları (USD) ve Diablo III Altın (D3G) arasındaki piyasa dengesi 1: 100. Bu piyasa değeri, ABD doları arzı, Diablo III arzı ve sadece D3G olarak fiyatlandırılan mallara karşı yalnızca ABD doları olarak fiyatlandırılan mallara olan talebe dayanmaktadır. (Örnek: Diablo III aniden çok popüler hale gelirse ve oyuncular aniden daha fazla oyun içi öğe talep ederse, D3G, oranı 1: 100'den 1:80'e değiştirmek gibi bir değeri takdir edebilir.)

Oyunun yayıncısı, USD ve D3G arasındaki oranı zorunlu kılarak "yasal ihale" yasalarının eşdeğerini oluşturuyor. Oranı 1: 200 olarak belirlerse, USD'yi aştılar ve Gresham yasası, oyuncuların USD'lerini harcayacağını (dolaşımda bırakacaklarını) ve D3G'lerini biriktireceğini tahmin ediyor.

Ancak sorun, oyuncular D3G istifleriyle ne yapıyor? Yukarıdaki altın / gümüş örneğinde, insanlar gümüşü daha yüksek değerli öğelere dönüştürmek için eritebilirler, ancak bunu oyun içi para birimi ile yapamazsınız. Gerçek hayatta, insanlar değerli paralarını yasal ihale yasalarının uygulanmadığı diğer ülkelere kaçak edebilirler. Ancak video oyununda, paranızı oyunun yaratıcısının ulaşamayacağı hiçbir yer alamaz.

Başka seçenek kalmadan, oyuncuların daha iyi seçeneklerin olmaması nedeniyle düşük para birimini kullanmaya devam edeceğini hayal ediyorum.


7

Havayolu milleri, böyle bir tescilli para biriminin yararlı bir "gerçek dünya" örneği gibi görünmektedir:

Ekonomistten

Hem tarih hem de son mali sıkıntılar, sık uçan yolların yaşla birlikte iyileşmeyeceğini gösteriyor. Artık tüm kilometrelerinizi uçuşlarda kullanamıyorsanız, bunları satmayı deneyebilirsiniz. Her programın ince baskısı, millerin satışını veya takasını yasaklar, ancak Ödül Gezginleri gibi karayollarınızda, millerinizi indirimli olarak satın alacak (bunlardan biri için bir bilet için kullanmanız için ödeme yaparak) müşteriler). Ancak, alıcı ödül biletinize takılırsa, el konulur ve sık uçan hesap hesabınız kalıcı olarak dondurulur. Milleri eBay'de satan bazı üyeler de millerini iptal ettiler.

Gönderen Economist .

Havayolu millerinde olduğu gibi, insanların ticaret yapmasına izin veren ikincil borsaların ( Hesap Piyasası gibi ) ortaya çıkması olasılığıdır . Bunlar, oyun dünyalarının lisans koşulları açısından teknik olarak yasadışıdır, ancak benzer kurallar havayolu mil değişimlerini durdurmamıştır.


1

Gresham Yasası sadece bir şey satmak istediğinizde farklı para türlerini kabul etmek zorunda kalırsanız ve bu para birimlerinin her birinde fiyatı bağımsız olarak ayarlayamazsanız geçerlidir.

Diablo III'te hangi para biriminin kabul edileceğini seçebilirsiniz: altın bazlı müzayede evinde sadece altın kullanılabilir ve para birimindeki müzayede evinde sadece gerçek para birimi kullanılabilir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.