Son zamanlarda Java'da bazı temel OpenGL öğelerini programlamaya başladım, ancak OpenGL ve DirectX benim için çok fazla işlemek ve anlamak için çok sıkılıyor ve gerçekten hızlı bir şekilde sıkılıyorum.
Şimdi, basit 2D grafikler yapmak ve Oyun Geliştirme'de sınırlı olsa bile, başlamak için OpenGL (veya DirectX) dışında başka olasılıklar olup olmadığını merak ediyorum. Muhtemelen daha deneyimli olduğumda OpenGL kullanacağım.