Bunu çok sayıda anahtar kelime kombinasyonu kullanarak googledim, ancak büyük bir sürprizle, belirli bir çevreye düzenli, n taraflı bir çokgen oluşturmak, yani n köşe noktaları için koordinatları bulmak için bir algoritma bulamadım . Tüm bulabildiğim fiziksel pusula ve yeşilayla ya da kaynaksız etkileşimli tarayıcı eklentileriyle nasıl yapılacağı ile ilgili talimatlardı.
Peki böyle bir algoritmayı nerede bulabilirim?
2
Google'a olan inancınızı geri getireyim. ;-) "Düzenli çokgen algoritması" için dördüncü vuruş: gamedev.net/topic/… "Daha sonra, temel trigonometri kullanarak, dairenin çevresine eşit aralıklarla yerleştirilmiş n noktasını seçin (yani - n 3 ise, birbirinden 120 derece ayrı çevre). " Bu tam olarak Kevin'in kodunun yaptığıdır.
—
Eric