AGS Point & Click Adventures için eski mi? [kapalı]


12

AGS motorunda kodlanan bir Point and Click Adventure oyunu üzerinde çalışıyorum ve son zamanlarda 'bu modası geçmiş mi?' ortaya çıktı.

İtiraf edeceğim, AGS oldukça eski ve P&C türünün kendisi ile tarzının dışına çıktı, ancak bu özel oyun biçiminde uzmanlaşmış gibi bir şey bulamadım.

Yani, modası geçmiş ve eğer öyleyse, daha iyi bir alternatif var mı?


6
Bu sorunun olası bir cevabı yok. AGS'nin yapmanıza izin vermediğini yapmak istediğiniz bir şey var mı? Değilse, sorun nedir? Eğer öyleyse, neden bize bunun ne olduğunu söylemiyorsun?
Trevor Powell

1
Her ne kadar büyük ölçüde bir fikir meselesi olsa da, en azından alternatiflerin ne olduğunu size bildirebilirim (cevabımı görün). Şahsen, üçünü de kullandım ve tavsiyem Visionaire Studio'ya gidiyor.
David Gouveia

Yanıtlar:


25

Şu anda piyasada üç popüler grafik macera oyunu motoru var:

Motorların her biri farklı bir felsefeye sahiptir ve genellikle bu motorların her biri ile geliştirilen oyunlar çok farklı stillere sahiptir.

Ancak bu motorlardan birini kullanmanızı ve geleneksel tarzdan bir şey geliştirmenizi engelleyen hiçbir şey yoktur - birkaç küçük ayrıntı dışında, özellik setleri çok benzerdir.

Size her bir motorun ana özellikleri üzerinde hızlı bir çalışma yapacağım, böylece sizin için neyin mevcut olduğunu biliyorsunuz. Buna karşılık, Adventure Game Studio'nun kardeşleri kadar modern olmadığını söylemek mantıklı olabilir, ancak bu kararı size bırakacağım.

Macera Oyun Stüdyosu

resim açıklamasını buraya girin Adventure Game Studio ile geliştirilen Gemini Rue'den görüntü

Wintermute Motoru

resim açıklamasını buraya girin Wintermute Engine ile geliştirilen Alpha Polaris'ten görüntü

  • Çok güçlü ve esnek
  • 3D karakterleri ve gölgelendiricileri destekler
  • Kullanımı çok daha zor
  • Ücretsiz ve açık kaynak

Visionaire Stüdyosu

resim açıklamasını buraya girin Visionaire Studio ile geliştirilen Whispered World'den görüntü

  • Pürüzsüz, yüksek çözünürlüklü grafikler
  • Kullanımı son derece kolay
  • Herhangi bir komut dosyası gerektirmez
  • Ticari lisans gerektirir

Not: Geliştiriciler şu anda 3D karakterler ve doğrudan Wintermute ile rekabet edebilmesini sağlayacak birkaç özellik için destek eklemeye çalışıyorlar.


3

Bence neyi başarmaya çalıştığınıza bağlı ...

retro p + c piksel oyunlarının birçoğu AGS kullanılarak yapılma eğilimindedir ve toplulukta belirtildiği gibi bir sürü yardımın yanı sıra indirmek için birçok ücretsiz oyun, demo ve benzeri vardır, ancak yüksek çözünürlükleri için destek yoktur. sadece 1024x768'e kadar çıkıyor (sanırım)

- * -

Bana gelince Visionaire Studio'yu seçtim çünkü VB'ye benzer şekilde çalışıyor (görsel temel) - oyun tasarım sürecinin çoğu görsel olarak ve açılır menüler, sekmeler ve açılır kutular aracılığıyla eylemler ve seçenekler seçilerek yapılabilir bir sürü kod yazmak zorunda kaldım.

Full HD desteği istedim! 320x200 ile 1920x1200 arasında çeşitli çözünürlükler ayarlayabilir veya gezgin aracında özel bir değer ayarlayabilirsiniz. (standart HD çözünürlük 1920x1080)

Ayrıca, bir sonraki sürümün yanı sıra diğer güzel yeni özelliklerin birçoğu - bazı şeylerin ses tarafı ile ilgili olarak tasarlanmış bir çalışan mac portu olduğunun farkındayım.

İlerideki sürümlerde (iOS, Android vb.) Çoklu platform desteği için planlar da yapılır, ancak ne kadar süre uygulanacaklarını bilmezler.

Ayrıca artık toplulukta çok daha fazla destek, proje başlangıç ​​şablonları, bazı video ve metin eğitimleri ve son olarak bazı LUA Script örnekleri var.

- * -

Wintermute'u denemedim, bu yüzden çok fazla şey söyleyemem.

- * -

ayrıca bildiğim ama denemediğim "SLUDGE - Adventure Game Engine" adlı başka bir motor da var. http://opensludge.sourceforge.net

- * -

Güvenli :)


1

Sorunuzun cevabı gerçekten "modası geçmiş" in tam olarak tanımlanmasına ve ardından bu tanımın geliştirme aracının özellikleriyle karşılaştırılmasına dayanmaktadır. Örneğin, araç (muhtemelen modern) hedef platformunuzu destekliyor mu? Araç, ihtiyacınız olan ses kalitesini destekliyor mu? vb.

Muhtemelen aracı değerlendirmenin bir parçası gibi bir gereksinimler listesi yapmalısınız, ancak bir başka önemli husus da bu motorla yapılan örnekleri oynamaktır. AGS ile yapılmış bir sürü oyun denediniz mi? Bu oyunlar aklınızdakileri gösteriyor mu? Somut örnekler denemek, "evet, bu projem için doğru araç" olduğunu doğrulamak için uzun bir yol kat edecek. Kararınızı tamamen, aracı kendi incelemeniz yerine başkalarının yaptığı örneklere dayandırmak konusunda dikkatli olun.


0

Tam olarak neye ihtiyacınız olduğuna bağlıdır. Eski olduğunu düşünmüyorum, ancak hedef grubumun kim olduğunu (arkadaşlar? Dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca insan?) Ve gelişimin ne kadar kolay olması gerektiğini iki kez düşünürdüm. Örneğin, arkadaşlarınız için bir oyun istediğiniz sonuca varırsanız ve çoğu mobil cihazları kullanıyorsa, bu cihazlar için bir oyun oluşturmak iyi bir fikir olabilir - örneğin, GameStylus sistemini kullanarak - basit çevrimiçi editör, Android macera motoru, ücretsiz ... imho kullanımı çok kolay ve oldukça modern (tabii ki HD ve çok dilli destek dahil).


Paolo sadece bir motordan bahsettiğinden, diğer motorlar: OpenSludge, Unity3D, AGE, Visionaire veya Wintermute
uliwitness
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.