Bu yeni bir soru, ama işte gidiyor:
Haritam 2d ızgara ve yollar ve nehirler oluşturmak istiyorum. Başlangıç noktasından bitiş noktasına kadar olan güzergah döşemelerin sayısında en uygun güzergah olmamalıdır. Bunun yerine, belirli bir rastgele seviyeye (dönüşlere) sahip olmalıdırlar.
Bu tür şeyler için standart bir algoritma var mı?
Şerefe!
GÜNCELLEME:
Bu, ızgarada ağırlıklarla oynamanın ve jgrapht kütüphanesini kullanarak en kısa yol algoritmasının (Bellman-Ford) uygulanmasının sonucudur. Ne de olsa Donutz'un cevabı ile gittim.