oyun projemi Android'den (C, OpenGL ES 2.0, NDK sayesinde yazılmış) Windows ve Linux platformlarına taşımalıyım. Tabii ki bazı platform bağımlı kodları yeniden yazmam gerekecek, ancak şimdi OpenGL ve giriş tanıtıcısı kullanımı için hangi kütüphaneyi kullanacağımı sorusuna şaşırdım.
Sadece hızlı bir googling bana 3 aday olsun:
1) Freeglut - yeniden yazılmış ve ücretsiz eski yaşlı GLUT.
2) SDL - çoğu oyunda kullanılan bir kütüphaneyi iyi bilir.
3) GLFW - bir tür yeni, ama basit ve işlevsel.
Ben sadece PC geliştirmede oldukça yeniyim ve onlar arasında önemli bir fark görmüyorum. Hangisini seçmeme yardım eder misin? Açıkça sadece temel fare / klavye girişine ve OpenGL bağlamı yaratmaya ihtiyacım var, ayrıca modern OpenGL'ye kolay ulaşmak için GLEW kullanacağım.