Yanıtlar:
Oyun Tasarımı
Programlama
Sanat
Kültür ve Çalışmalar
Gerçek Zamanlı Rendering web sitesi iyi bir ücretsiz kitap listesine sahiptir . Genellikle GPU Gems ve ShaderX serisinden kitaplar dahil olmak üzere gölgelendiriciler yazmakla ilgilidir.
Daha önce hiç kendim okumamıştım, ama bahsettiğini görmeye devam ediyorum.
Çoğunlukla metin oyunları olduğuna inanıyorum, ama sonuna doğru pygame'i kapsıyor.
Sirlin Games'in yaratıcısı on-line olarak "Kazanmak İçin Oynamak" adlı harika bir kitap yayınladı . Üç formda, Lulu'dan bir kitap, Amazon'dan bir e-kitap (ücretsiz değil) ve on-line olarak HTML olarak geliyor. Öyleyse, OP'deki gibi ücretsiz bir e-kitap olmasa bile, okumak için hala ücretsiz (ve eğer gerçekten çevrimdışıysanız okumak istiyorsanız tüm HTML sayfalarını indirebilirsiniz).
Tamamen rekabetçi oyun tasarımı psikolojisi, kod yok. Kesinlikle okumaya değer.
Bir kitap değil, muhtemelen başlayabileceğiniz çevrimiçi bir yer http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHome.html
Dianna Gruber tarafından Aksiyon Aksiyon Macera Seti Oyun geliştirme için çok ayrıntılı bir giriş. Tam özellikli bir 2d yandan kaydırma oyunu için kaynak kodu, birkaç bölüm üzerinden geliştirilmiştir. Pazarlama ve yandan kaydırma oyunlarının geçmişi gibi birkaç genel konu daha ele alınmaktadır.
Kitap şu anda çevrimiçi olarak ücretsiz olarak erişilebilir durumda, ancak başvuru için Amazon bağlantısı burada .
Yeni için oyun geliştirme yapmak için arıyorsanız Windows Phone 7 Platformu bir orada Ücretsiz e-kitap o (Uygulamalar için [ama oyunlar için kullanılabilecek]) Silverlight Geliştirme hem kapsar ve XNA Game Çerçevesi.