Bir var Entity
her oyun kene güncellenir örneği. Varlığın sadece sürekli ilerlediğini varsayalım. Varlığın açısını bu yönde hareket ettiren bir işleve vermek istiyorum:
moveForward(90);
onları sağa doğru hareket ettirmelidir. Rotasyonumu global olarak ilan edersem int
,
moveForward(rotation);
rotation++;
hareketi ile küçük bir çemberin izini sürecekti.
Bunu nasıl yapabilirim? Bunun vektör matematiğini içerdiğini varsayıyorum; Bilmiyorum, bu yüzden kısa bir açıklama güzel olurdu.