Flash oyunlar ile para kazanmanın en iyi yollarından biri sponsorluk anlaşmaları yapmaktır. Geliştirici, sponsorun logosunu ve sitelerine bir link koyar ve oyunun internette yayılmasını sağlar. Sponsor reklamlardan para ve web sitelerine ekstra trafik kazandırır. Alternatif olarak, oyunlarını web sitelerine kilitlerler (genellikle kısa bir süre için), böylece oyunu oynamak isteyen insanlar web sitelerine giderler. Birinin site kilidini swf'yi çözerek biraz çaba ile kaldırabileceği doğrudur, ancak genellikle çabaya değmediği ve meşru olmadığı için yapılmaz. Flash iş modelinin önemli bir parçası da reklamları oyuna yerleştirmektir. Flash oyunlarla para kazanmanın başka yolları da var, ancak bildiğim kadarıyla, bu ikisi en yaygın olanları.
HTML5 mutlaka açık kaynak olduğundan, bu modelin hala HTML5 için çalışıp çalışmayacağını merak ediyor. Js'nizi gizlemiş olsanız bile, oyunu kopyalamak için Flash'tan çok daha kolay, bu yüzden belki birisinin oyunu (gayri meşru) sitesine kopyalaması için çaba harcamaya değer. Sponsorunuzun logosunu ve bağlantısını veya reklamlarını eklerseniz, sitelerini kaldırmak için çaba sarf etmeye değer olabilir, bu da Flash oyunlarla daha zor olduğunu düşünüyorum. Belki de gayri meşru site bile oyun içi reklam olmadığı için sitelerinin daha iyi olduğunu iddia edebilir. Hala meşruiyet engeli var, ama yeterince güçlü olup olmadığını merak ediyorum.
Bu soru için HTML5 ile ilgili tüm oyun geliştirme teknik kısıtlamalarını bir kenara bırakalım (bir an için HTML5'in oyunlar için Flash'ın yanı sıra çalıştığını varsayalım). İki çok benzer (çift) sorum var. Birincisi, Flash işletme modeli HTML5 ile çalışır mı? HTML5 oyunları için hangi değişiklikler yararlı olabilir? İkinci soru, HTML5 oyunlarının büyük resmi ne olacak? Flash modelini uyarlamak gerçekten en iyi çözüm mü, yoksa HTML5 oyun dünyasının "dönmesi" için daha iyi bir model var mı?