Küçük bir oyun için basit, "rasgele" oluşturulan bir harita oluşturmak için arıyorum.
Oyun, kara kütlesi ve okyanus alanları olan bir dünyanın yukarıdan aşağı görünümünden oluşuyor. Örneğin, dünyanın basit bir taslak haritasını düşünün.
Daha önce gördüğüm en yakın şey, eski SimCity oyunlarının seviye oluşturucusuydu ya da birçok adaya karşı tek bir kıtaya tercih edebileceğiniz Civ serisi.
Ne tür bir algoritma uygun olur? Haritanın orta derecede yakınlaştırılabilir olması gerekir, bu yüzden "tüm dünya" manzarasına ve daha da yakınlaştırılmış bir yerel manzaraya sahip olabilirim, ancak daha sonra çözeceğim.
Başlangıçta herhangi bir yükseklik kavramına ihtiyacım yok, sadece iki alana - kara ve deniz, ancak daha sonra genişletebilirim.