Oyunlarımda daha bileşen tabanlı bir yaklaşıma geçmeyi düşünüyorum. Bu geçişi biraz daha kolaylaştıracak başka herhangi bir referans malzemesi veya örnek uygulaması olan var mı?
Oyunlarımda daha bileşen tabanlı bir yaklaşıma geçmeyi düşünüyorum. Bu geçişi biraz daha kolaylaştıracak başka herhangi bir referans malzemesi veya örnek uygulaması olan var mı?
Yanıtlar:
Lütfen bu cevabın altına koyduğum bağlantıları kontrol edin . Çok sayıda kişi bu soruya iyice cevap veriyor ve buradaki bilgileri çoğaltmamayı tercih ediyorum.
Özellikle, doğrudan sorunuzu cevapladığını düşündüğüm bir "Bileşen tabanlı oyun motoru tasarımı" sorusu var.
Bileşen setleri olarak oyun nesneleri:
http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/
http://gameprogrammingpatterns.com/component.html
Paylaşılan Veri Depolama ile bağımsız olarak çalışan bir dizi bileşen olarak oyun motoru:
http://www.acims.arizona.edu/PUBLICATIONS/PDF/JeffPlummerMSthesis_wo_Appendix.pdf