Lisanslı bir oyun motoru kullanmak, açık bir işten kaynak çıkarmanızı engelliyor mu?


11

Önceki şirketimin bize (oyunu geliştiren insanlar) artık finansal olarak uygun olmadığı için oyuna ne yapması gerektiğini sorduğunu merak ediyorum.

Benim önerim, açık kaynak kodluydu, böylece insanlar en azından geliştirilebilecek aynı zamanda oyunun tadını çıkarabilirler.

Ancak, çoğunlukla yeniden kodlanan / yeniden işlenen lisanslı bir Torque motoru kullandık. Lisanslarının harekete izin verip vermediğinden emin değilim.

(Ayrıca bunun burada sorulacak uygun bir soru olup olmadığından da emin değilim)


1
"Çok lokalize" olarak kapatmak için oy veriyorum - bunun mümkün olup olmadığı tamamen sözleşmene bağlı, muhtemelen NDA altındadır ve olmasa bile, IMO bu oyun değil yasal bir sorundur bir geliştirme.

@Joe katılıyorum. Yine de, kodunuzu ve kütüphaneyi iyi ayrılmış halde tuttuysanız, en azından kodunuzu açık bir şekilde açabilirsiniz - ama sanırım durum böyle değil.
o0 '.

1
Dediğim gibi, bunun uygun bir soru olup olmadığından emin değilim. Sanırım sahibinden burada sormak yerine lisans sözleşmesini gözden geçirmesini istemeliydim = p.
Wight

Torque'un artık OpenSource gibi göründüğüne dair bir ipucu: garagegames.com/products/torque-3d Belki de yamalarınızda bir fark yaratmak ve bunları hala önemsiyorsanız OpenSource sürümüne uygulamak mümkündür!
Josef, Reinstate Monica'ya

Yanıtlar:


10

Büyük olasılıkla değil - Torque'un motorlarının açık kaynaklı olmasını isteyeceğinden şüpheliyim.

Gerçek bir cevap için, motoru satın aldığınızda imzaladığınız lisansı okuyun.

Daha da iyi bir yanıt için lisansı okuyun, ardından lisansı okumak için bir avukat tutun.

Yapabileceğiniz şey, Tork değişikliklerini bir yama olarak dağıtmaktır. Motor kaynağına sahip olan herkes yamayı uygulayabilir ve bir yapıyı serbest bırakabilir. Ancak, bunu yapmadan önce bir avukata danışın .


1
Alien Anarchy oyununu yapan bir öğretmenim vardı. Lisans sorunları nedeniyle oyunu yeniden yayınlayamaz veya açık kaynak yapamaz.
hızlandırıcı

4

Bu sorunun cevabının şirketinizin hukuk departmanının kararlarını okuyup buna dayandırması gereken Tork lisansınızda olduğunu söyleyebilirim.

Ayrıca sadece Tork halkına e-posta gönderebilirler ( oldukça arkadaş canlısıdır!), Ne yapmak istediğinizi açıklayabilir ve herhangi bir sorun görüp görmediklerini veya size istediğinizi sağlayan bir yol önerebilirler.

Bu tavsiye de özette çalışır ve "XYZ lisansım FOO yapmama izin veriyor mu?" Formunun herhangi bir sorusunun cevabı olabilir.


1

Motor sahibi ile olan lisansınız, onu kullandığınız veya değiştirdiğiniz gerçeğini değil, açık kaynak kodunuzu almanızı engeller. Söz konusu lisansı okumak bunu teyit edecektir.

Başka bir seçenek de Anında Eylem'e (bir zamanlar Garaj Oyunları olarak bilinen, Torku oluşturan şeyin sahibi olan şirket) vermek ve bir örnek olarak dağıtmalarını veya değişikliklerinizi çalışmalarınıza entegre etmelerini sağlamaktır.

Konsol üreticileri, API'larını kullanan kodları herkese veya lisanslı olmayan üçüncü taraflara da bırakmaya açıkça izin vermiyorlar ve Torque lisansı yazdığınız kodlardan herhangi biriyle bunu yapmayı da yasaklarsa tamamen şaşırmam.


İndirildi çünkü?
dash-tom-bang

0

Belki TorqueScript oyun kodunuzu gerçek motor kaynağı yerine açık kaynak yapabilirsiniz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.