Aslında birkaç hafta önce Facebook için birkaç yeni web tabanlı oyunu izlemeye başladım (isimlendirme düzeltmesi için teşekkürler David Young) ve yeniden kodlamanın zihinsel blokları ve zaman berbatları ile su altında kaldım. Sıra tabanlı (Vampire Wars) tarzı RPG'ye benzer bir şey üzerinde çalışıyorum. Bir oyunu kodlamak için becerilerim var, ancak tasarım modellerini doğru yapmaya ve ürünü aklımın gözünde gördüğümle eşleştirmeye çalışıyorum.
Normalde bir web sitesi oluştururken 'kodu düşünmeyi' severim ve sadece kod / HTML'yi değiştirmek için değiştirmeyi daha hızlı buluyorum. Bu muhtemelen ne yaptığımda çok rahat olduğum ve ne olacağını biliyorum tekrar tekrar yaptığım gibi. Oyun geliştirme ile bu noktada kendimi tekrar kağıda başlarken buluyorum (web sitelerinde alışkın olduğum gibi) ve bunun sadece oyun mantığına odaklanma ve sezgim eksikliğim olup olmadığını veya bunun düşüncelerimi ortaya çıkarmanın uygun bir yolu olup olmadığını merak ediyorum kodlamanın ilerleyişi.
Bu soruna doğru bir şekilde saldırmak ve kendimi görevde tutmak için bazı tavsiyeleri takdir ediyorum. Bir oyun motorunun standart bir işletme web sitesinden ne kadar farklı olduğunu çabucak öğreniyorum! Ne zaman bir şey yerleştirirsem, sadece mooshy ve eksik hissediyor ve sinir bozucu oluyor.
Genişletilmiş
Örnek olarak, bana bu kadar çok sorun veren savaş motoru son zamanlarda basit bir saldırı becerisi alıyor ve ardından -50% ile +% 50 arasında rastgele bir atış yapıyor ve orijinal saldırı becerisini bu yüzde ile çarpıyor. Aynı şey savunma ile yapılır ve sonra düşman sağlığına herhangi bir hasar verilip verilmediğini belirlemek için bunları birbirine bağlarım. Sanırım kendime bunu yapmanın doğru yolu olup olmadığını veya 'doğru' bir yol olup olmadığını sormaya başladığımda başımın üstünde olduğumu fark etmeliyim. Bununla bulduğum en büyük hata, aynı seviyedeki iki karakterin, saldırının% -50 olduğu ve savunmanın +% 50 olduğu birkaç 'top' olabileceğidir, bu yüzden kimsenin bir şey yapmadığı son derece uzun savaş dizileriyle sonuçlanıyorum. BAŞARISIZ
Belki de benim yazdığım basit oyun mantığını açıklayan önerilen bağlantılar istemeliydi.
Son Uzantı
Hepinize şimdiden teşekkürler!