Müşteri tarafında simüle edilen birçok varlığım var (hızları çerçeve başına konumlarına ekleniyor) ve kendilerinin ölmelerini sağladım. En son nerede görüldükleri ve hız değişimleri hakkında güncellemeler gönderirler. Bu harika çalışıyor ve diğer oyuncular bu çalışmayı buluyor. Ancak, bir süre sonra bu oyuncular bir süre sonra desyncclemeye başlar. Bunun nedeni gecikme.
Devletler arasında nasıl enterpolasyon yapabileceğimi bilmek istiyorum, böylece doğru pozisyonda görünüyorlar. Oyuncunun en son nerede göründüğünü ve şu anki hızını biliyorum ama son görülen duruma enterpolasyon yapmak oyuncunun aslında - geriye doğru hareket etmesine neden oluyor. Hızı diğer müşteriler için hiç kullanamadım ve sadece uygun yöne doğru 'lerp' ettim ama bunun jaggy hareketine neden olacağını hissediyorum. Alternatifleri nelerdir?