Bir malzeme, ona bir renk ve desen vermek için geometriye uyguladığınız şeydir. Bir doku, malzemenin bir bileşenidir.
Gölgelendirici, bu malzemenin çalışma zamanında oluşturulmasını sağlayan küçük bir programdır. Gölgelendiriciler hakkındaki güzel şey, malzemeyi basit bir şekilde oluşturmaktan, speküler vurgulamalar ve yansımalar gibi dinamik efektler eklemeye, bir merminin çarptığı duvarlarda sahte delikler açmak gibi son derece zeki şeylere kadar her şeyi yapabilmenizdir.
bu nedenle sorunuza cevaben - evet, bir fark var, biraz da üst üste gelmek var - bir şeyi kırmızı yapmak için kırmızı bir malzeme yapabilir veya gölgelendirici yazabilirsiniz, ancak her ikisi de size birçok şeyi yapmanıza izin verir diğer ile yapamadı.
ve hayır, materyal başına bir gölgelendiriciye ihtiyacınız yok. Bir malzeme gölgelendirici gerektirmekle birlikte, isterseniz tüm malzemeleriniz için bir tane elde edebilirsiniz. özel şeyler yaparlar, örneğin her şeyin parlak olmasını istiyorsanız, sadece bir tane yazabilirsiniz.
Güzel bir gölgelendirici örneği, savaşın vitrinde. sahne için bir malzeme seti var, ancak taktiksel görünüme geçmek için bir düğmeye bastığınızda, bu malzemeleri oluşturan gölgelendiriciler değişiyor, böylece işler genel hatlarıyla ve genellikle farklı görünüyor. Aynı şey batman'da da oluyor: arkham'ın 'dedektif modu'.