Oyun endüstrisinde iş bulmak isteyip istemediğimi öğrenmek için C ++ gerekli midir? C # 'a son derece aşinayım ve XNA 4.0'da 2D oyunlar yapma konusunda temel bir ustalığa sahibim. Şu anda sadece 13 yaşındayım ve oyun yapmayı seviyorum ve bir gün bir oyun programlama işi almayı umuyorum. Birçok insanın C ++ 'ın endüstri standardı olduğunu ve bilmeden kariyerinize zarar vereceğini söylediğini duydum. Ayrıca sadece pencerelerden daha fazla platformu hedeflemeye çalışıyorum ve Monogame'in farkındayım ama bir nedenden dolayı görsel stüdyo şablonları ile çok fazla sorun yaşıyorum ve tek eşli birçok hata buluyorum. Teknik olarak henüz bir iş alamıyorum ve muhtemelen 22 gibi bir şey kadar bir programlama işi alamadım beri (im serbest meslek sürece). Ve bu 9+ yıllık zaman diliminde oyun endüstrisi büyük olasılıkla çok değişecek.
- C ++ öğrenmek bir programlama işi alma şansımı incitmez mi?
- Bir iş bulabildiğim zaman C ++ hala 'endüstri standardı' programlama dili olacak
- Ben bir indie geliştirici gerçekten C + öğrenmek ya da değil öğrenmek ve ne biliyorum sopa ile önemli mi?
- Hatta bir iş bulamadan yıllar önce görüyorum şimdi öğrenmeye başlamak gerekir?
Ayrıca, nesne yönelimli programlamaya aşina olmama rağmen, C ++ üzerinde çok fazla zaman harcayabileceğim ve çok frustated ve kafası karışmış olabileceğinden endişeleniyorum ve sadece öğrenmeyi bıraktım ve bu zamana kadar çok sayıda XNA unuttum ve her şeyi öğrenmem gerek. Kısacası: Eğer bir programlama işi istersem C ++ öğrenmeli miyim?
GÜNCELLEME
Cevaplarınız ve Önerileriniz İçin Hepinize Teşekkür Ederiz. Son zamanlarda SFML ve C ++ aldım ve oldukça iyi gidiyor. C ++ asmak alıyorum ve yeni şeyler öğrenme hakkında endişelenmemek için gözlerimi açmaya başladım çünkü tüm C # bilgimi C ++ öğrenmeyi daha kolay hale getirebildim. Hepinize tekrar teşekkürler.