Benzer bir görevdeydim ve burada belirtilmeyen diğer birkaç araçla karşılaştım:
- Stencylworks, Flash oyunlarını çok hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmak için bir IDE / dev ortamıdır, mevcut modüller için görsel arayüzdür. % 100 ücretsiz, açık kaynak değil gibi görünüyor ve temel avantajları kaygan, kodsuz kodlamayı içeriyor (Gamemaker'ın schitzoid senaryosu / görsel arayüzü gibi değil). Görsel arayüzün sınırları hakkında endişeleniyorum - nesneye yönelik gerçekte ne kadar doğru olduğu belli değil; kesinlikle basit şeyler var; Muhtemelen javascript script editörü orada bir yerlerde, ama henüz görmedim. Özünde işbirlikçi gelişim için düşünülmüş gibi görünüyor (IDE'ye yerleşik sohbet; bir sunucuda barındırılan tüm kaynaklar ve davranışlar, kullanıcı tarafından katkıda bulunuldu). Prototip geliştirme için BÜYÜK olabilir. Ben henüz fazla bir şey yapmadım ama eğitim çok basitti ve işte
Birkaç tane daha garip olanı da denedim.
Alice açık kaynaklı bir 3D oyun / dev ortamıdır - biraz tuhaf görünüyor.
Çocuklara yönelik kolay / sınırlı spektrumda Gamemaker'ın ötesine geçen Kodu, Xbox denetleyicisiyle oyun kurmanıza olanak tanıyor. Microsoft Research'ten ücretsiz
MIT Labs'dan Scratch, çocukları kodlamaya sokmayı amaçlayan ücretsiz ve gerçekten basit bir 2D. Görme engelli. Yine de esnek.
Tekrar tekrar Papert'in LOGO'suna geri dönecek olan Microworlds JR, iddiaya göre logo yazmanıza izin veriyor. Bir güncellemenin yararlı olması gerekiyor, IMO.
Benim için, şimdiye kadar, Stencylworks'e karşı Construct 2'ye iniyor ... yine de Unity'yi bildiğim ve sevdiğim gibi Unity'de iyi bir 2D oyun yapmanın ne kadar kolay olduğunu kontrol edeceğim.