GLSL köşe gölgelendiricilerin hatalarını ayıklama sürecindeyim ve yanlış yaptığımı hissetmiyorum.
Genel olarak, izleme eksikliğini telafi etmek için iki stratejim var
- Parça gölgelendiriciye ilettiğim ve renkleri yorumlamaya çalıştığım için değerleri bir hata ayıklama rengine dolduruyorum.
- Köşe gölgelendirici kodunu değiştiriyorum ve ne olduğunu görüyorum.
İdeal olarak, bir şekilde bir dokuya değerler yazarak, GPU'dan doku okuyarak ve dokuya doldurulmuş değerleri yazdırarak izleme eksikliğini telafi edebileceğimi düşünüyorum.
Tahminimce daha iyi yollar olabilir. Herhangi bir öneri?