Bir oyun geliştiriyorum, ancak tek başına çalıştığım için oluşturabileceğim içerik miktarı çok sınırlı. Bu nedenle oyunumun modifiye edilmesini istiyorum, bu amaçla lua komut dosyalarına maruz kalacak tam bir modlama API'si oluşturmayı planlıyorum. Ayrıca insanları başlatmak için eğiticiler de hazırlardım. Ve "Orijinal" oyun da bir "mod" (Warcraft III haritalarına benzer) olacaktır.
Sorum şu: Bir geliştirici oyununun modifikasyonunu teşvik etmek için ne yapabilir?
Not: Oyunum sandbox-ish çok oyunculu bir hayatta kalma (çoğu şey prosedürel).
6
Ben "her şeyi modable yapmak" dışında başka bir cevap düşünemiyorum. Mododerler, yeni oyunlar oluşturabilecekleri oyunları severler. Modellerin modifiye edebilmesi için Half-Life 1 ve 2'nin hangi özellikleri etkinleştirdiğini görün. Kullanımı kolay editörler oluşturun.
—
Lasse
İyi bir oyun yapın. Modderler sevdikleri oyunlar üzerinde çalışırlar ve oyunlarının tadını çıkarmak için birçok oyuncu vardır.
—
Sean Middleditch
Oyunumu oluştururken bu yaklaşımı benimseyecektim. Kafamda gerçekten yürütmek istediğim bir oyunum olduğunu fark ettim, bu yüzden motorumu ve oyun eşyalarımı değiştirmem için kolaylaştırmaya karar verdim. Ama sizin için, her şeyin motorunuzun yapabileceğini gösteren oldukça iyi bir örnek oyun yapmanızı veya GERÇEKTEN İYİ belgeleri ve motorunuzun neler yapabileceğine dair örnekler oluşturmanızı tavsiye ederim. Üst çentikli ve kullanımı kolay bir motora sahip gibi görünmek istersiniz.
—
TheNickmaster21