Öğretici bir metnim var (sonradan seslendirmeyi artırmayı planlıyorum, ancak şimdilik metin olmalı, çünkü henüz bir VO aktörüne sözleşmedim).
Metin, tweet'lere benzeyen diyaloglarda kendini gösterir (her biri 140 karakterden az). Metin büyük ve okunabilir.
Metin , kullanıcıyı bir sonraki adımda atmak için adım adım yönlendiren önemli talimatlar içerir . Oynatma testi sırasında, bir kullanıcı metni okumadan Tamam Tamam düğmesine basar. Nihai diyalog kaybolur ve kullanıcı ne yapacağına dair bir ipucu olmazdı, çünkü talimatları okumamıştı. Oyun onun az önce sorduğu görevi yerine getirmesini bekliyor ve ne olduğunu bilmiyor.
Denedim:
- sayacı koymak (3), (2), (1), sonra sayaç kaybolduğunda tamam tuşuna basabilirsiniz. Sayacın rahatsız edici / rahatsız edici olduğunu düşünüyorum
- her metin diyalogu için düğmeyi 2-3 saniye geçene kadar grileşmek / devre dışı bırakmak
- Her metin iletişim kutusu için ok düğmesini 2-3 saniye geçene kadar tamamen gizleme
İletişim kutusundan çıkmadan önce, kullanıcının bu öğretici metni okumaması sorununu daha iyi nasıl çözebilirim?