Son zamanlarda tüm işlerim Python'da (ve Ruby'de) yapıldı ve bu iki dile aşığım. Python'da oyun geliştirme için birçok kütüphane var, ancak gördüğüm sorun, bu çerçevelerin çoğunun oyun yaratmanın "dağıtım" yönünü kapsamaması. Oyunumu Python'da (ve ihtiyacım olan diğer saf Python ekstra kitaplıklarında) kodlamak ve ana PC platformları (Windows, Mac ve Linux) için bir yürütülebilir dosya dağıtabilmek istiyorum.
Orada herhangi bir seçenek veya bunun için en iyi kombinasyonlar nelerdir? (belki pyglet + cx_freeze)