XNA oyunuma iş parçacığı uygulamak istiyorum ama XBOX 360 için derlerken işler nasıl çalışır emin değilim. Birisi bu konuda ayrıntılı olabilir?
Örneğin, XBOX kaç parçacığı destekliyor? XNA'nın Compact Framework'ün özel bir sürümünü kullandığının farkındayım. Bu, geliştirme sırasında kodu nasıl etkiler? XBOX için geliştirirken Windows'dan farklı şeyler uygulayabilir miyim?
Teşekkür ederim.