Oyuncunun fare imlecinin konumuna doğru ilerlediği bir yukarıdan aşağıya oyun yapıyorum. Oyuncunun hareket kodunun bir parçası olarak, oyuncunun mevcut karşı karşıya vektörüne dik olan bir vektörü belirlemem gerekiyor (kazıma davranışını uygulamak için).
Belirli bir 2B vektörünün dikey vektörünü nasıl hesaplayabilirim?