Birçok işe alma sorusunda olduğu gibi, "duruma bağlıdır". İşe alımdaki insan unsuru göz ardı edilemez.
Bununla birlikte, akılda tutulması gereken birkaç şey var.
Büyük bir şirketle mi yoksa küçük bir şirketle mi konuşacaksınız? Daha büyük şirketlerin, ilk filtrelemeyi yapan oyun geliştiricileri olması gerekmeyen İK personeli olabilir. Adaylar hakkındaki görüşlerine bakmak için, küçük bir şirketteki sanat yönetmeninden ziyade birisinin portföyüne gerçekten analitik olarak bakma uzmanlığına sahip olmadıklarından daha fazla bakmaya eğilimli olabilirler.
Ayrıca, uzun bir süre boyunca (umarım) insanlarla yan yana çalışacağınız diğer tüm işler gibi unutmayın. İlk izlenimler önemlidir. Bir görüşmeci olarak hem oyun geliştirme becerileri hem de insan becerileri arıyorum. Yani, konuştuğum kişi ile yan yana çalışmak ister miyim? Kötü muhakeme gösteriyorlar mı (seyirciyi tanımadıkları profesyonel bir ortama saldırgan bir tişört giymek gibi)? Hijyenleri nasıl? Daha keskin giyinmek şeylerin bu taraflarına yardımcı olabilir.
Ama nasıl olduğunu bilmiyorsan keskin giyinme. Ütülemeyen düğmeli bir gömlek giymeyin. Çok fazla kolonya koymayın. Ve bir kravatta rahat değilseniz, takmayın. Bir röportaj olduğu kadar streslidir ve giysilerinizin size karşı çalışmasını istemezsiniz.
Takım elbise ve kravat takan genç adaylarla görüştüm. Zeki olduklarını düşünürsek (ve işi alma ihtimali varsa), onlara biraz eğleniriz. Temel olarak, kültürümüzün bu tür şeyleri gerçekten umursamadığını anlamak için (ve bildiğim kadarıyla, çoğu oyun şirketi gerçekten umursamıyor). Ama genellikle onlara karşı sayılmazdı.