Mevcut oyun türlerini değiştirerek önemli bir fark yaratabilir miyim? Oyunlara ekleyebileceğim, sıradan kadın oyuncular için daha çekici hale getirecek genel özellikler var mı?
Mevcut oyun türlerini değiştirerek önemli bir fark yaratabilir miyim? Oyunlara ekleyebileceğim, sıradan kadın oyuncular için daha çekici hale getirecek genel özellikler var mı?
Yanıtlar:
Ben bir kadın oyuncu değilim, ama kesinlikle denemeniz gereken bir şey, onları uzaklaştıracak şeyleri kaldırmaktır. Çok fazla bölünme veya sömürücü görseller kullanan oyunlar var mı? Reklamlarınızda veya oyun kopyalarınızda cinsiyet dili kullanılıyor mu ("yeterince erkeksiniz")? Oyunlarınız kadın sahne ya da kurban olarak erkek ana karakterleri içeriyor mu? Topluluk özellikleriniz (forumlar ve sohbet odaları) cinsiyetçi, antisosyal ve homofobik içerik için destekleniyor mu? Bütün bunlar, kadınların toplumlardan uzaklaşmasının nedenleri olarak sık sık duyduğum şeyler.
Kadınları çekmek için yapmamanız gereken şeyler: alışveriş ve moda hakkında çok fazla pembe veya oyun ekleyin. Bu oyunlar bazı kızlara ve kadınlara hitap etse de, genellikle pandering veya sadakatsiz olarak ortaya çıkabilir. Ayrıca, "kızlar için oyunlar" gibi bir getto kategorisine sahip olmaktan kaçının.
Oyun oynamak için çok zaman harcıyorum ve kişisel olarak kendimi büyük göğüslü mağdur bayanlar kullanan erkek odaklı oyunların kendimi rahatsız bulmuyorum ve aslında, Gregory Weir'in gündeme getirdiği sorunların çoğunda sorunum yok. Her ne kadar toplumun tutumu ve pembe / games4girls hakkında önemli noktaları düşünmeme rağmen.
Bence bütün bir kadın farklı özellikler arıyor, Özelleştirme örneğin büyük bir favori. Bu bir klişe çünkü doğru. Karakterimi veya oyun tarzımı bana kişiselleştirmeyi seviyorum, bu beni ilgilendirir ve daha fazlası için geri dönmemde büyük bir faktör. Daha güzel renkli sihirbaz şapkaları istediğim anlamına gelmiyor, sadece bir oyunda oynadığım rolle ilgilenmek istiyorum. Kendimi tanımlayabilmek istiyorum, böylece varlığımın bir şeylere değdiğini hissediyorum.
Başka bir şey duygusal olarak dahil olmaktan hoşlanmam. Bu çoğunlukla yazı yoluyla olur, örneğin bir npc veya öğretici bir karakter varsa, senaryolarına girmeyi düşündüğümden başka bir oyun tamircisi gibi hissetmemelerini tercih ederim. Ya da bir oyunun "dünyası" varsa, içinde bir yerim olduğunu hissetmek istiyorum. Alternatif olarak, bu husus bazı insanlar için iyi bir topluluk tarafından kapsanabilir.
Endüstri mutlu ortamı bulmaya çalışırken burada sadece erkek ve kadın arasındaki ayrımı teşvik ediyor olabilirim, ama bence sadece gerçekçi oluyorum. Bayanların aradıkları şeyin çok farklı olduğu gerçeğini göz ardı edemezsiniz, grev yapmak zor bir denge, adamlardan tamamen farklı bir oyun oynamak istemiyoruz, aynı oyunu oynamak istiyoruz. kendi yolu. Ve oyuna daha fazla madde istemiyoruz çünkü kesmek ve eğik çizgi (/ diğer genel oyun) birçok genç erkeğin yaptığı gibi bizi tek başına tatmin edemez.
DÜZENLE
Birkaç yıl önce, bunun oylandığını fark ettim ve anekdot yanıtımın çok değer taşıdığından emin değilim. Bunları henüz düşünmediyseniz, bazı noktalar hala değerlidir, ancak tek fikirlerin dayanamayabileceği bilgisiyle kızların oyunlarda neyi tercih ettikleri hakkında gerçekten herhangi bir yorum almalısınız. En yüksek fikir birliği bile potansiyel kadın kullanıcılarınızın çoğunu temsil etmeyebilir. Ampirik çalışmalar, gerekirse bu sorunu araştırmanın en iyi yoludur.
Ben kadın oyuncuyum. Beni bir oyuna çekmek için ne yapabileceğinizi gerçekten söyleyemem, ama sanırım oyun alışkanlıklarım hakkında herhangi bir soru sormakta özgürsünüz.
Size belirli oyunları neden sevdiğimi söyleyebilirim, ya da belki de oynadığım oyunlardan, beni onlara çeken şeylerden bir şeyler toplayabilirsiniz.
Oynadığım veya oynadığım bilgisayar oyunları söz konusu olduğunda:
Gerçekten çekici bulduğum bir şey, erkek / kadın oynanabilir karakterlerin güzel bir dengesine sahip olmak. Bir sürü oyunda, kadın karakter varsa, ciddi bir TON, sadece bir tane var. Yani, çocuklar bir dizi avatar arasından seçim yapabilir ve kadın oyuncular arasından seçim yapabileceğiniz bir karakter vardır. Bu WoW hakkında sevdiğim bir şey, hatta erkek / kadın karakter sayısı, ancak WoW hakkında sevmediğim bir şey, "Oh, sen bir kızsın ve WoW oynuyorsun? Çirkin olmalısın!" zihniyet.
Dil ve görsellikten çok, oyununuzun doğasına bağlıdır. Agresif oynanışı teşvik ediyor mu (herhangi bir FPS düşünün)? O zaman kadınlardan daha fazla erkek çekeceksin. Bahçecilik ve yönetim oyunları gibi düşünen kişiliğe hitap ediyor mu (Sims düşünün)? O zaman daha fazla kadın çekeceksin.
Erkekler daha rekabetçi olma eğilimindedir, kadınlar daha işbirlikçi olma eğilimindedir. Her iki oyun özelliğini de eklerseniz, erkekler ve kadınlar arasında daha dengeli bir oran göreceksiniz. Bir örnek, oldukça rekabetçi bir ortam olan World of Warcraft'tır (DPS, PvP'yi düşünün), ancak aynı zamanda işbirliği için çok fazla boşluğa sahiptir (düşünce kuruluşu, şifacı, loncalar).
Ayrıca, bakım karşılığında büyüme sağlayan (eşya bul) oyuncuya ait konut, bahçe vb. Eklemeyi de düşünebilirsiniz. Makyaj eşyaları da savaş dışı evcil hayvanlar, koleksiyon eşyaları vb. Gibi "diğer" tarafa hitap etmenin iyi bir yoludur.
Mevcut oyun türlerini değiştirerek önemli bir fark yaratabilir miyim?
Kesinlikle. Tür ve ayar / hikaye. Eminim ki Cinayet'in çoğu oyuncusu kadındır. Daha önce oldukça anti-oyun oynayan 60 yaşından büyük kayınvalidem en az iki kez oynadı :)