Çevrimiçi, sıradan bir oyun, topluluktaki kadın: erkek oyuncu oranını artırmak için ne yapabilirim? [kapalı]


19

Mevcut oyun türlerini değiştirerek önemli bir fark yaratabilir miyim? Oyunlara ekleyebileceğim, sıradan kadın oyuncular için daha çekici hale getirecek genel özellikler var mı?

Yanıtlar:


14

Ben bir kadın oyuncu değilim, ama kesinlikle denemeniz gereken bir şey, onları uzaklaştıracak şeyleri kaldırmaktır. Çok fazla bölünme veya sömürücü görseller kullanan oyunlar var mı? Reklamlarınızda veya oyun kopyalarınızda cinsiyet dili kullanılıyor mu ("yeterince erkeksiniz")? Oyunlarınız kadın sahne ya da kurban olarak erkek ana karakterleri içeriyor mu? Topluluk özellikleriniz (forumlar ve sohbet odaları) cinsiyetçi, antisosyal ve homofobik içerik için destekleniyor mu? Bütün bunlar, kadınların toplumlardan uzaklaşmasının nedenleri olarak sık sık duyduğum şeyler.

Kadınları çekmek için yapmamanız gereken şeyler: alışveriş ve moda hakkında çok fazla pembe veya oyun ekleyin. Bu oyunlar bazı kızlara ve kadınlara hitap etse de, genellikle pandering veya sadakatsiz olarak ortaya çıkabilir. Ayrıca, "kızlar için oyunlar" gibi bir getto kategorisine sahip olmaktan kaçının.


Bölünmenin mutlaka "kızları uzaklaştıracağını" sanmıyorum. Ben oyuna daha fazla odaklanmak istiyorum ve gerçek oyun elemanları oyunun - kız oyuncular Şahsen tanıdığım Diablo II gibi fantezi oyunlar gibi ve eğilimi değil BF3 gibi askeri simülasyon oyunlar gibi.
bobobobo

Sömürücü görsellerin bir kişilik türünü kapatacakları için bir cinsiyeti kapatmayacaklarını iddia ediyorum .
bobobobo

Açık seks çekiciliğinin gösterilmesi (örn. Birçok bölünme) genellikle "erkek bakışlarına" cazip gelir. Bölünmenin kendisi kadınları uzaklaştıramasa da, oyunun kadınlar için değil (hetero) erkekler için tasarlandığının bir işareti olabilir. Oyunlardaki kadınların tartışmalarının genellikle güzel, şık kıyafetler ve cimri, yapışkan kıyafetler arasında ayrım yaptığını unutmayın: biri tüm yönelimler için çekici, biri sadece göğüslere bakmaktan hoşlanan insanlar için. Askeri simülasyon oyunları ile ilgili? Tipik olarak bir maço ahbap olarak oynamaları gerektiği gerçeği de muhtemelen bir faktördür.
Gregory Avery-Weir

Gerçekten değil - sanırım düşündüğüm kız sadece askeri sim, gerçekçi silahlar, kan sıçraması nefret ediyor - ciddi mücadele hissi onu kapatan şey gibi görünüyor.
bobobobo

Sadece ağaçlar için ormanı (oyun, temalar) kaçırdığını düşünüyorum (tasarımcıların kadınları kapatacak bir şovenist oyun yazdıkları - yani eksik kıyafetler, cinsiyet dili). FF6'daki Terra bile bir bikini giyiyordu. Diablo namussuz o savaş o kadar ten gösteren girmek için gerçekçi olsa, diyorum olmaz, bir "seksi kadın" başka bir örnektir o uzakta kadın oyunculara çevirmek ne olurdu.
bobobobo

15

Oyun oynamak için çok zaman harcıyorum ve kişisel olarak kendimi büyük göğüslü mağdur bayanlar kullanan erkek odaklı oyunların kendimi rahatsız bulmuyorum ve aslında, Gregory Weir'in gündeme getirdiği sorunların çoğunda sorunum yok. Her ne kadar toplumun tutumu ve pembe / games4girls hakkında önemli noktaları düşünmeme rağmen.

Bence bütün bir kadın farklı özellikler arıyor, Özelleştirme örneğin büyük bir favori. Bu bir klişe çünkü doğru. Karakterimi veya oyun tarzımı bana kişiselleştirmeyi seviyorum, bu beni ilgilendirir ve daha fazlası için geri dönmemde büyük bir faktör. Daha güzel renkli sihirbaz şapkaları istediğim anlamına gelmiyor, sadece bir oyunda oynadığım rolle ilgilenmek istiyorum. Kendimi tanımlayabilmek istiyorum, böylece varlığımın bir şeylere değdiğini hissediyorum.

Başka bir şey duygusal olarak dahil olmaktan hoşlanmam. Bu çoğunlukla yazı yoluyla olur, örneğin bir npc veya öğretici bir karakter varsa, senaryolarına girmeyi düşündüğümden başka bir oyun tamircisi gibi hissetmemelerini tercih ederim. Ya da bir oyunun "dünyası" varsa, içinde bir yerim olduğunu hissetmek istiyorum. Alternatif olarak, bu husus bazı insanlar için iyi bir topluluk tarafından kapsanabilir.

Endüstri mutlu ortamı bulmaya çalışırken burada sadece erkek ve kadın arasındaki ayrımı teşvik ediyor olabilirim, ama bence sadece gerçekçi oluyorum. Bayanların aradıkları şeyin çok farklı olduğu gerçeğini göz ardı edemezsiniz, grev yapmak zor bir denge, adamlardan tamamen farklı bir oyun oynamak istemiyoruz, aynı oyunu oynamak istiyoruz. kendi yolu. Ve oyuna daha fazla madde istemiyoruz çünkü kesmek ve eğik çizgi (/ diğer genel oyun) birçok genç erkeğin yaptığı gibi bizi tek başına tatmin edemez.

DÜZENLE

Birkaç yıl önce, bunun oylandığını fark ettim ve anekdot yanıtımın çok değer taşıdığından emin değilim. Bunları henüz düşünmediyseniz, bazı noktalar hala değerlidir, ancak tek fikirlerin dayanamayabileceği bilgisiyle kızların oyunlarda neyi tercih ettikleri hakkında gerçekten herhangi bir yorum almalısınız. En yüksek fikir birliği bile potansiyel kadın kullanıcılarınızın çoğunu temsil etmeyebilir. Ampirik çalışmalar, gerekirse bu sorunu araştırmanın en iyi yoludur.


9

Ben kadın oyuncuyum. Beni bir oyuna çekmek için ne yapabileceğinizi gerçekten söyleyemem, ama sanırım oyun alışkanlıklarım hakkında herhangi bir soru sormakta özgürsünüz.

Size belirli oyunları neden sevdiğimi söyleyebilirim, ya da belki de oynadığım oyunlardan, beni onlara çeken şeylerden bir şeyler toplayabilirsiniz.

Oynadığım veya oynadığım bilgisayar oyunları söz konusu olduğunda:

  • Guild Wars (uzun zaman önce)
  • World of Warcraft (Mipey'nin evcil hayvanlarla ilgili hakkı.)
  • Left 4 Dead
  • Command & Conquer (EA öncesi, tekrar uzun zaman önce.)
  • Bitkiler zombilere karşı
  • Simler
  • Sim City (En çok 3000'i beğendim)
  • Diablo 2
  • kapı
  • TF2
  • Sonsuza Kadar Kale
  • Zelda (hemen hemen hepsi, ama Ocarina benim favorim)

Gerçekten çekici bulduğum bir şey, erkek / kadın oynanabilir karakterlerin güzel bir dengesine sahip olmak. Bir sürü oyunda, kadın karakter varsa, ciddi bir TON, sadece bir tane var. Yani, çocuklar bir dizi avatar arasından seçim yapabilir ve kadın oyuncular arasından seçim yapabileceğiniz bir karakter vardır. Bu WoW hakkında sevdiğim bir şey, hatta erkek / kadın karakter sayısı, ancak WoW hakkında sevmediğim bir şey, "Oh, sen bir kızsın ve WoW oynuyorsun? Çirkin olmalısın!" zihniyet.


4

Dil ve görsellikten çok, oyununuzun doğasına bağlıdır. Agresif oynanışı teşvik ediyor mu (herhangi bir FPS düşünün)? O zaman kadınlardan daha fazla erkek çekeceksin. Bahçecilik ve yönetim oyunları gibi düşünen kişiliğe hitap ediyor mu (Sims düşünün)? O zaman daha fazla kadın çekeceksin.

Erkekler daha rekabetçi olma eğilimindedir, kadınlar daha işbirlikçi olma eğilimindedir. Her iki oyun özelliğini de eklerseniz, erkekler ve kadınlar arasında daha dengeli bir oran göreceksiniz. Bir örnek, oldukça rekabetçi bir ortam olan World of Warcraft'tır (DPS, PvP'yi düşünün), ancak aynı zamanda işbirliği için çok fazla boşluğa sahiptir (düşünce kuruluşu, şifacı, loncalar).

Ayrıca, bakım karşılığında büyüme sağlayan (eşya bul) oyuncuya ait konut, bahçe vb. Eklemeyi de düşünebilirsiniz. Makyaj eşyaları da savaş dışı evcil hayvanlar, koleksiyon eşyaları vb. Gibi "diğer" tarafa hitap etmenin iyi bir yoludur.


4
Bu tam olarak daha fazlasına ihtiyacımız olmayan bir tür cinsiyet rolü boksu.

6
Hakikat için reddedilmek mi? Ahh. @Joe Wreschnig: Hepimizin tamamen eşit olduğunu iddia etmek hiçbir işe yaramaz, çünkü toplumsal cinsiyet farklılıkları sosyal ilişkilerin temelini oluşturur. Hayal kırıklıklarınızı başka bir yerde havalandırın - bu soru ve cevap, cinsiyet eşitliği trompetini değil, bir oyunda cinsiyet oranını ayarlamakla ilgilidir. Bir oyun oynamak isteyip istemedikleri herkese bağlıdır; Sadece diğer cinsiyetten daha fazla belirli özelliklerden etkilenebileceklerini belirtiyorum. Bu özellikleri dengelemek = WoW gibi dengeleyici cinsiyet oranı. Sonuçta, cinsiyetle değil kişilikle ilgilidir.
Miha Petelin

4
@Joe Wrescnig: Şimdi gülünç oluyorsun.
Miha Petelin

2
@Mipey: Orijinal yayından daha saçma olmaz. Evet, bir bahçe oyunu eklemek geçici olarak topluluğunuzda birkaç kadına neden olabilir. Ayrıca sizi belirli bir tasarımı zorlar ve zaten topluluğunuzda bulunan oyun türleriyle uyumlu olmayabilir. Kadın oyuncuları birbirinden ayırmak yerine çekmek istiyorsak , temel meseleleri ele almalıyız - toplumsal cinsiyet ve dil ikonografisi, kadın nesnelleştirmesi, toplumdaki açık ve örtük cinsiyetçilik. Cinsiyetçilik olmadan rekabetçi ve agresif oyunlar yapmaya başladığımızda gerçek ilerleme olacak.

2
Toplumsal cinsiyet dili ve ikonografinin oyunla hiçbir ilgisi yoktur. Kadınların çoğu, inancınızın aksine ikonografiyi umursamıyor. Erkekleri ve kadınları oyuna çekmek ister misin? Kişiliklerine hitap eden oyun özellikleri ekleyin. Hepsi bu. Bu kadar basit.
Miha Petelin

2

Mevcut oyun türlerini değiştirerek önemli bir fark yaratabilir miyim?

Kesinlikle. Tür ve ayar / hikaye. Eminim ki Cinayet'in çoğu oyuncusu kadındır. Daha önce oldukça anti-oyun oynayan 60 yaşından büyük kayınvalidem en az iki kez oynadı :)

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.