Şu anda Lua betiklerini 2D Oyun Motoruma nasıl entegre edeceğimizi planlıyorum ve doğrudan C ++ sınıfları ve nesneleri ortaya çıkarmak için en uygun çözüme gitmek istiyorum.
Bunu okudum (yardım etmenize yardımcı olursa): http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua
Tavsiye edilecek daha iyi bir betik diliniz varsa, bunu deneyin; D
Tüm yardım açığız, uygulamaya başlamak için en iyi çözümü seçmem gerekiyor Teşekkürler