Genel INTRO / Bağlam:
İnsanların oynarken, reklamların orta yolla dahil edilmesinin oynanışı nasıl etkileyebileceğini düşündüğü genel bir yanlış anlamadır, ancak gerçeklik bunun derinliklerine dalar.
Her oyun için pazarlama departmanına çok fazla şey düşüyor, bir oyunun güncellenmesini daha başarılı hale getirmek için hangi tarihlerin planlanması gerektiği, basit bir yama eklemek, doğru zamanda oyun satışlarında derin tepelere ve oluklara neden oluyor
Soruyu cevaplamak:
İyi bir oyun genellikle kökünde başlar ve tamamen reklam göstermeye karşı değilim, çünkü geliştiriciler için oyun kazanç kaynağıdır ve dikkatli kullanılmalıdır ve bu ifadenin nedenleri Google Hangout'ları ve oyun inceleme siteleri:
- Oyun geliştirmenin ortasına bir reklam eklemek, 2 şeyi yansıtır, ilk olarak oyunun güçlü kökleri (ve / veya güçlü pazarlama kaynakları) vardır ve ikincisi, geliştiricilerin, oyun seviyesine ulaşmada kredilerini anlamak için kullanıcıların adil bir payını istemektedir.
- Premium öğeler: Kullanıcıların kaynaklara göre diğer serbest yükleyicilere hükmedebilecekleri premium öğeler (altın / mücevher) veya yüksek dereceli para biriminin dahil edilmesi, bu teknikler, oyun ortamını gerçekten bozuyor, ancak onları tanıtıyor, böylece hem freebies hem de zenginlikler içerikte kalıyor bir beceri,
- Aynı konuma gelen bir "Tamam" düğmesine bastıktan hemen sonra gerçekleşen bir reklam URL'sinin yerleştirilmesi, oynatmaya geri dönmek için hayal kırıklığına uğrarsınız
- Demo sürümleri: Şimdi bu demolar bazı oyunlar için oynamak için iyidir, ancak oyuncuların oyunda bir seviye tamamlamasına izin vermemek ve oyun sayfasını satın almak için yönlendirmek bile, geliştiriciler tarafından ve oyunun açgözlülük ve umutsuz girişimlerini gösterir. bir para sağım stratejisi olduğu düşünülmektedir.
- Daha sonra oyunun başarı seviyesine ulaştığı reklamlar, reklamların içeriğiyle ilgili tüm yönlere bakmaya ve yalnızca oyunla ilgili sorgulara ilişkin tüm öğeleri yerleştirmeye daha dikkatli olmalıdır.
- Ön yükleyici reklamlar: Bunlar en sinir bozucudur ve kullanıcı her düşündüğünde, reklamı değil oyunu yüklemek için tüm enerjinizi boşa harcar ve oyun daha sonraki aşamada başarısız olabilir.
- Bir yama eklemek: yerel kaydetmenizi siler ve yeniden başlatır, bir dizi reklamdan gitmenizi sağlar , bu en tehlikeli türdür, kullanıcılar anında sinirlenir ve öfkelenir ve oyun her yerde kötü yorumlar bölümüne gömülür. 8.
Yalnızca ADS'ye dönüyorum
Bazı yamalara eklenen bu ADS, Geliştiriciler açısından bir servet ve oyun daha da büyüyebilir ve bu da oyunla ilgili yüksek zengin içerik değerlerinin daha da fazla başarı için pazara ulaşmasını sağlar.
- Başka bir faktör DÜRÜSTLÜK: [geliştiriciler tarafından], ücretsiz bir oyun vermek ve daha sonra müthiş oyuna ücretli bir netice vermek reklamları gerçekten yansıtabilir ve oyun içeriği de kullanıcıları yönlendirir. piyasada Angry Birds'ün birçok sürümünü görüyor, pazarlama örnek olay incelemesine ve nasıl geliştiğine yakından bakıyoruz. Bunun mükemmel bir örnek olduğunu düşünüyorum.
Ayrıca bu cevap, oyuncuların oyunu nasıl algıladığı ve ADS / yama / güncellemelerin oyuna yansıyan davranışlarını nasıl değiştirdiği açısından daha fazladır. oyun içeriklerini kullanıyorlar.
Umarım cevap açıklar ve her iki taraftan da doğrudur ...
Tavsiyeler:
http://www.cnet.com/news/bioshock-studio-irrational-games-closing-its-doors/
http://www.mmaglobal.com/files/casestudies/Mobile_Ad_Formats_Explained_20131119.pdf
ve mobil oyun oynama ve geliştirme konusunda normal deneyim (dilsiz oyunlar dahil), oyun geliştirme ve oyun sohbet odalarında google hangout saldırıları
http://www.gamefaqs.com/wii-u/631516-wii-u/answers?qid=363046
Bu, wii için çalışan bir oyundur, ancak söz konusu mobil platformlar için çok fazla (Adlandırma değilim) kaydedilen verileri silen yeni yamalar nedeniyle anında kaybeden kötü incelemelerde görünen oyunlar.
angrybirds vaka çalışması