Sanat varlıkları 16-bit / 32-bit dönemlerinde nasıl yaratıldı?


12

2d ve 3d sanat varlıkları tipik olarak 1990'ların ortalarından ortalarına (16 bit ve 32 bit dönemleri) nasıl oluşturuldu?

Yanıtlar:


10

2D için Deluxe Paint o günlerde oldukça popülerdi.

3D için, 3D Studio PC'de (sonunda Autodesk 3D Studio Max'i daha sonra hayatında). Amiga'da Lightwave (TV ve film için de kullanılırdı) vardı.


1
Whoa - DPaint - ne harika bir uygulama!
Skizz

DPaint'i kullandığımı hatırlıyorum ve 1994'ün sonlarında doğdum. Vay, kendimi yaşlı hissediyorum.
Komünist Ördek

3d studio ve 3d studio max tamamen ayrı programlardır. Ama bu çok kötü ..
Jari Komppa

@Jari - Wikipedia girişine göre bu bir yeniden yazma ve yeniden adlandırma işlemiydi, bu tamamen ayrılmış değil - en.wikipedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_releases
Roger Perkins

Doğru hatırlıyorsam, max aslında satın aldıkları ayrı bir şirket tarafından inşa edildi, ancak yanlış hatırlayabilirim. Ne olursa olsun, bir şeyi "yeniden yazıp yeniden adlandırdığınızda" pazarlama dışında fazla bir şey kalmaz. Ve evet, bunların sadece nitpick olduğunu söyledim.
Jari Komppa
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.