Sabit noktalı bir 3D fizik motoru arıyorum (temel kinematik ve çarpışma algılama çözünürlüğü ... çok süslü bir şey yok.)
Sabit nokta matematiğine ihtiyacım var, çünkü tekrarlanabilirlik ve yüksek taşınabilirlik için belirleyici sonuçlar elde etmek istiyorum, çünkü oyunumun kayar nokta birimleri olmayan cep telefonları veya taşınabilir oyun konsolları gibi cihazlar için oldukça taşınabilir olmasını bekliyorum.