İPhone Oyunlarında Arka Plan Müziği için önerilen bit hızı nedir?


Yanıtlar:


5

Dürüst olmak gerekirse, muhtemelen en düşük bit hızında en iyi olana bağlıdır.

Yani 192kbps'de müziğiniz varsa, ancak 64kbps'de çok fazla kalite kaybı olmadan hala iyi bir ses çıkarırsanız, 64kbps sürümünü kullanmamanız için hiçbir nedeniniz yoktur.

Aynı şarkının bir sürü farklı bit hızına sahip olmaya değer olabilir ve bit hızını azaltırken hangisinin en iyi "ses" olduğunu görmeye değer olabilir. Müzikte 8 bitlik retro sesleriniz varsa, oldukça düşük bit hızlarından kurtulabilirsiniz, ancak muhtemelen çok çeşitli ses ve dokulara sahip bir müzik parçasıyla (örneğin, tam perküsyon ile klasik bir kompozisyon, ve synthler ve bass üstte).

Ekstra olarak, düşük bir bit hızında neyin doğru olduğundan emin değilseniz, bir ses yapımcısıyla konuşmanızı öneririm ya da bu mümkün değilse, Audio-Video Prodüksiyon SE'deki çocuklara kesinlikle onların ses :)


0

Ray Dey'in dediği gibi, kalite ve boyut konusunda çağrı yapmanız gerekiyor. Proje üçgenini hatırlıyor musunuz?

Aynı şey ses için de geçerlidir. Çok fazla yer kaplamayan kaliteli bir sese sahip olabilirsiniz, ancak akışını yönetmeniz gerekir ve genellikle PC dışı donanımdaki belirli sayıda akış kanalı ile sınırlandırılırsınız. Akış olmadan kaliteli olabilirsiniz, ancak çok fazla bellek, vb.

Kontrol etmek için bir şey, izleyicilere müzik yazmakta rahat olacak bestecilerle çalışıyorsanız, FMOD'u kullanabilirsiniz (iPod / Pad / Telefon ve PSP lisansı Satış Sayfalarında "Casual" altında listelenir ve 500 $ düz) ve yük .MOD, .XM ve .IT. Yüksek kaliteli örneklere ve müzik akışı üzerinde ince taneli kontrole sahip olabilirsiniz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.