Phaser, HTML5 JS çerçevesi kullanarak bir kart oyunu yapmaya çalışıyorum. Korkunç bir sanatçı olduğum ve kendimi tasarlayamadığım için, çevrimiçi bulduğum ücretsiz bir oyun kartı resimleri sprites sayfası kullanıyorum. Sorun şu ki, Phaser kullanarak bireysel kartların nasıl gösterileceğini anlayamıyorum.
Kullandığım önceki çerçevede, kullandığım daha büyük hareketli grafik sayfasından bireysel daha küçük hareketli görüntüler oluşturabildim. Ama mümkünse Phaser'da bunu nasıl yapacağımı anlayamıyorum.
Bu yüzden görüntüyü spritesheet olarak yüklemeye baktım, ancak spritesheets sadece animasyon için kullanıldı ve spritesheet'in belirli bir 'çerçevesini' gerçekten görüntüleyemezsiniz (yanlışsam lütfen düzeltin).
Ne yapmam gerektiğini bir tilemap olarak görüntü yüklemek olduğunu düşünüyorum, ancak, kullandığım belirli görüntü düzeni belirten bir json dosyası ile gelmedi (ne de bir tane bulabilirim). Javascript yeni olmak json dosyasının nasıl biçimlendirilmesi gerektiğini görmek için Phaser kaynak kodunu okumakta sorun yaşıyorum.
Özetle, harita verilerini belirten bir json dosyasına sahip olmadığım göz önüne alındığında, Phaser'da oyun kartları spritesheet'in ayrı bir kartını görüntülemenin en iyi yolu nedir?