Bilgisayar grafiğinde, fragman, çerçeve tamponunda tek bir pikselin değerinde bir ilkel çizime değer üretmek için gerekli veridir.
Bu veri şunları içerebilir, ancak bunlarla sınırlı değildir:
- raster pozisyonu
- derinlik
- enterpolasyonlu nitelikler (renk, doku koordinatları, vb.)
- şablon
- alfa
- pencere kimliği
Bir sahne çizilirken, çizim ilkelleri dokulu ve mevcut çerçeve tamponu ile birleştirilen parçalara rasterleştirilir. Bir parçanın zaten çerçeve arabelleğindeki verilerle nasıl birleştirildiği çeşitli ayarlara bağlıdır. Tipik bir durumda, zaten o konumda bulunan pikselden (derinlik tamponuna göre) daha uzakta ise, bir parça atılabilir. Mevcut pikselden daha yakınsa, orada olanı değiştirebilir veya alfa karışımı kullanılıyorsa, pikselin rengi, parçanın renginin ve pikselin mevcut renginin bir karışımı ile değiştirilebilir yarı saydam bir cismin çizimi.
Genel olarak, bir fragmanın, pikseli gölgelemek için gereken veriler ve ayrıca parçanın bir piksel olup olmadığını test etmek için gereken veriler (derinlik, alfa, şablon, makas, pencere kimliği vb.) Olarak düşünülebilir.
Wikipedia'dan