Hangi yoldan gideceğime karar vermekte gerçekten zorlanıyorum. Bir oyun geliştirmeye başlamak üzereyim ve bu yaklaşımlar arasında pek çok iyi karşılaştırma bulamadım. Henüz oyun için çok fazla gereksinimim yok, ama işte bildiğim bu.
- iPhone'da çalışması gerekiyor
- Fazla param yok (iPhone için Unity için 400 dolar muhtemelen çok fazla. Corona için 99 dolar ödeyebilirim.)
- Grafikler 2D olacak
- Fizik desteğine gerek yoktur
- Parçacıkları kullanma yeteneği iyi olurdu
- Oyun Merkezi desteği iyi olurdu (Corona yakında desteklemeyi planlıyor)
- Çok fazla çaba sarf etmiyorsa Android'i de desteklemek güzel olurdu.
Kendi araştırmamı yaptım, bu yüzden onlar hakkında temel şeyleri biliyorum. Corona'nın Lua ve Cocos2D'nin Objective C'yi kullandığını biliyorum. Corona'nın iPhone ve Android'e konuşlandırmaya izin verdiğini biliyorum, ama ne kadar kolay?
Cocos2D ücretsizdir, ancak birçok kişi Corona'yı kullanmanın ne kadar kolay olduğu hakkında konuşur, ancak Corona'nın desteklediği özelliklerle veya fiyat etiketi ile kısıtlanmaktan hoşlanmam. Burada çok yırtık hissediyorum.