Şu anda bir MVC tasarım modelini takip etmeye çalıştığım Old Frank adlı bir iOS projesi üzerinde çalışıyorum.
Bunun özü.
GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View)
MVC'yi doğru bir şekilde anlarsam, MVC'yi takip etmek istiyorsanız SpriteKit'in sunduğu birçok özelliği kullanamazsınız. Örneğin SKAction
, herhangi bir çarpışma algılama vb.
Oyun nesnelerinin bulunduğu modele ve diğer nesnelere dokunurken nasıl tepki vermeleri gerektiğine bağlı değil mi? Konumu zaman içinde belirlemek modele bağlı değil mi?
SpriteKit'in, MVC'de oluşturma dışında "görünüm" olarak kullanılması iyi kabul edilecek herhangi bir parçası var mı?