3
Bir Varlık-Bileşen-Sistem Motorunda, bağımlı varlık gruplarıyla nasıl başa çıkabilirim?
Birkaç oyun tasarım modelinin üzerinden geçtikten sonra oyun motorum için Entity-Component-System (ES Sistemi) ile anlaştım. Makaleler okudum (çoğunlukla T = Makine ) ve bazı kaynak kodları inceliyorum ve başlamak için yeterince başladığımı düşünüyorum. Mücadele ettiğim tek bir temel fikir var. Birbirine bağlı varlık grupları ile nasıl başa çıkabilirim? Bir örnek …