4
Her şey için örnekleme mi kullanıyorsunuz?
Eşzamanlama, aynı mesh'in birden çok kopyasını aynı anda oluştururken performansı (önemli ölçüde) artırır. Ancak bir çizim çağrısıyla tam olarak bir kopya oluştururken ne kadar ek yükü var? Motor tarafından oluşturulan tüm geometri için örnekleme kullanmak iyi mi yoksa kötü bir fikir mi? Edit: Diyelim ki bir FPS oyunu oluşturuyoruz. Nesnelerin …
16
mesh
instancing