2
Büyük oyunlarda girdi yönetimi teknikleri
Büyük oyunlarda girdileri yönetmek için standart bir teknik var mı? Şu anda, projemde, tüm giriş işlemleri oyun döngüsünde yapılır, şöyle: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym){ case SDLK_c: //do stuff break; } break; case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: switch(event.button.button){ case SDL_BUTTON_MIDDLE: //do stuff break; } } break; } …