4
Tam XNA GS içermeyen bir makinedeki bir dosyayı dışa aktarmak için XNA ContentPipeline kullanma
Oyunum, çalışma zamanında spriteSheet'i yüklemek için Content Pipeline'ı kullanıyor. Oyunun sanatçısı bana değiştirilmiş grafik sayfasını gönderiyor ve makinemde bir yapı yapıyorum ve ona güncellenmiş bir proje gönderiyorum. Bu yüzden tam XNA Oyun stüdyosunu kurmak zorunda kalmadan makinesinde xnb dosyalarını oluşturmanın bir yolunu arıyorum (bu, içerik hattının çıktısıdır). 1) Sanatçımın VS …