Tasarım ilkelerinin daha kolay belirlenmesi.
Herkes konuya derhal bir kompozisyon içinde cevap verir. Gerçekten sonra anlamak daha zor, bitmiş parçanın arkasındaki tasarım (plan veya şemada olduğu gibi). İş tamamlandıktan sonra, arkasındaki prensibi ortaya çıkarmak için yapısını çözmek zor olabilir. İlke belli olmayabilir, çünkü konu engelliyor.
Grafik tasarım kendini ifade etme aracı değildir. Daha ziyade, bir fikri veya ürünü aydınlatmak, göstermek, anlatmak, satmak veya açıklamak için kullanılan bir iletişim aracıdır. Amacı bilmek yapısökümünü kolaylaştırabilir. Teori; “Mesajın” ne olduğunu öğrendikten sonra, tasarımcının bu mesajı iletmek için hangi görsel tekniği kullandığını anlayabilirsiniz - baskın prensip kullanımda.
Grafik tasarımcı olarak görsel gramer gibi görsel öğelere uygulanan tasarım ilkelerini kullanıyoruz. Görsel fikirleri ifade etme tarzımızı kullanarak konuyu iletişim kurma biçimimiz, yarattığımız sanat eseri haline gelir.
Herkes tasarımın basit unsurlarının ne olduğunu kabul etmez. İyi bir başlangıç onları listeleyecektir.
…
İki Boyutlu Tasarımın Öğeleri — grafik tasarımın oluşturulmasında kullanılan temel görsel malzeme
• Kavramsal Öğeler:
Boşluk, Nokta, Çizgi, Alan
• Biçimlendikçe Görsel Öğeler (öğelerin yönleri):
Şekil, Boyut / ölçek, Renk / tone, Doku, Alan / çerçeve
• Düzene yerleştirildiklerinde İlişkisel Öğeler:
Konum, Yön, Derinlik, Ağırlık
• Yönettiğimiz Fonksiyonel Öğeler:
İllüstrasyon, Fotoğraf, Metin, Kurallar,
Görsel Efektler
Tasarım unsurları (genellikle konuyla birlikte) görsel efektler oluşturur. Görsel bir efekt gördüğünüzde, bir çeşit düzenleme ilkesinin işe yaradığı anlamına gelir. Görsel Öğeler ve Konu Konusu, her türlü ilişki, hareket, geçiş, zıtlıklar, çatışmalar, varyasyonlar, temalar, duygular, anlamlar, derinlik efektleri, uzay efektleri vb. Görsel bir etki yaratan bir ilişki bulabilirseniz, bir ilke keşfettiniz.
Örneğin, tekrarlama (bir şeyi tekrarlama) görülme konusunda ısrar etme eğilimindedir ve hareketin etkisini verebilir.
İlkeleri keşfettiğinizde, bunları kullanabilirsiniz ve sanat eserini nasıl daha iyi hale getireceğinizi ve anlayacağınızı anlayacaksınız.
Örneğin, kırmızı ve turuncu kombinasyonunun kırmızı ve yeşil kombinasyonundan farklı bir etkisi vardır. Bu renk kombinasyonlarına yan yana bakarak tasarım prensibini keşfedebilirsiniz. Büyük bir şekli başka bir büyük şekil ile birleştirdiğinizde, küçük bir şekli büyük bir şekil ile birleştirmekten farklı bir etkiye sahiptir. Boyut örneklerine bakarak, önerilen başka bir tasarım ilkesi görebilirsiniz. Etkiler, duygular ve anlamlar üretmek için çalışan birçok genel prensip vardır. Efektler, duygular ve anlamlar üretmek için öğeleri, konuyu ve tasarım ilkelerini kullanmanın sınırsız sayıda yolu vardır. Bu, sanatta sorunları çözmek, biz neden olduğu değil doğru bir cevap arıyor, ancak bilinmeyen birçok olası çözümden bir veya daha fazla çözüm arıyoruz.
Farklı tasarım ilkeleri vardır. Bildiğiniz prensiplerin bir listesiyle başlayın. Keşfettiklerinizi ekleyin. Alternatif adla bilinen bir kişi ortaya çıktığında bunları birleştirin.
(Kapsamlı bir terimler sözlüğünden ziyade, ilgilenen kişi tanımların terimleri ve açıklayıcı örnekler için bir web araması yapmaya davet edilir)
İşte bir başlangıç:
İki Boyutlu Grafik Görsel Tasarım İlkeleri
- Hizalama
- Denge (Simetri) - Simetrik , Asimetrik, Radyal
- Ton ve Renk
- Kontrast, varyasyon, çeşitlilik
- Yön (Hiyerarşi)
- Vurgu: “İlgi Merkezi”, Odak, Hiyerarşi, Hakimiyet
- Uyum / Birlik:
- Muhalefet
- Hareket / Hareket / Tonlama
- Yakınlık
- Tekrarlama, ritim, desen
- Benzerlik
- Çerçeveleme (Boşluk)
- Şeffaflık
- Çeşitlilik / varyasyon
…
Siz hatta Kompozisyon
- Biçim
- Bakış Açısı
- Yerleşim genel Prensiplerini dahil etmek isteyebilir
Sırayla her birinde bir arama yapın. Kullanılan prensip (ler) i tanımlamak için tanımına, ilgili açıklamasına ve gerçek örneğine dikkat edin. Terimi göstermek için belirli örnekleri izole etmek amacıyla aramanızdaki resimleri çekin.
İşte önemli eklemeler
Bilişsel Davranışsal Grafik Tasarım İlkeleri
Gestalt Hukuku - Sadelik yasası
Gestalt tasarım ilkeleri (Gruplama) Görsel algı teorileri
- Yakınlık - daha yakın nesneler birbiriyle ilişkilidir
- Benzerlik - aynı grubun ilişkili veya parçası göründüğü gibi görünen nesneler. Komşularına uymayan veya komşularına benzemeyen bir şey olduğunda, buna anomali denir ve Von Restorff etkisine göre fark edilir ve hatırlanır.
- Kapatma / Konveksite - tamamlanmamış bir şekil bir bütün olarak görüldüğünde meydana gelir
- Süreklilik / İyi Devam - göz doğal olarak tasarımın bir bölümünden diğerine geçerken meydana gelir. Karmaşık nesnelerin en basit haliyle göründüğü Pragnanz Etkisine yol açar.
- Şekil ve Zemin - özne ve arka plan egemenlik alışverişi yapıyor gibi görünüyor. Tasarım, konumunu veya özelliklerini rastgele bir şekilde değiştirir. İkisi arasındaki fark belirsizdir, çünkü birinin diğerine üstünlüğü yoktur.
- Ortak Bölge
Bağlantılılığı
Dahası da var…
Renk Derneği İlkeleri - Renk Psikolojisi
- Mavi; güvenli, sakin, dürüst, güvenilir, güçlü, şefkatli
- Kırmızı; aşk, heyecan, aksiyon, cesurluk, tutkulu.
- vb
Şekil Şekil Prensipleri - Şekiller Psikolojisi
- Daireler, elipsler ve eğriler güçlü bir kadınlığa sahiptir
- Dikey çizgiler heyecan verici ve motive edici olarak görülür
- Yatay çizgiler Sakin ve statik olarak algılanan
Vb -
Sosyal Etki İlkeleri - Pazarlama ve Satış Psikolojisi
ileri geri harekete -
- Yetki
- Bağlılık / Tutarlılık
- Kıtlık
- Beğenme
- Sosyal ispat
İlkeleri Algı
- Constancy
- Uzay
- Derinlik
- Hareket
-
Tipografinin Renk Prensipleri
- Okunabilirlik
- Okunabilirlik
- Ağırlık / Renk
- Hizalama
- Vurgu